三江感言
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小鱼很高兴!
特别特别特别感谢大家的支持!
OK,以上就是三江全部的感言了。
今天是本书第一次正儿八经发单章。
主要目的还是为给新老书友回应解答一些问题。
【第一,更新问题。】
新书期一律是每天两章。
小鱼一直都是在中午之前更新的。
两更连发,从没有少更,从没有请过假。
有朋友建议小鱼把两更分拆开来更新,中午一章、晚上一章,成绩和数据都会更好看点。
小鱼想了想,还是没这么做,一方面是小鱼自己嫌麻烦,另一方面是小鱼怕麻烦大家,为照顾阅读体验,一直以来章节都是连发。
更新速度上架以后加快。
这一点到时候,小鱼会具体公布。
【第二,关于现实人物的处理。】
这点已有不少书友吐槽过啦。
有书友认为把现实名人写进书里太奇怪,其实关于这一点,小鱼在前文章节留言里,曾经提起过一些。
书中或许会有一些大佬或名人,比如马云、马化腾、李嘉诚、巴菲特、比尔盖茨以及已露脸有了戏份的葱少等,但这类人大多数都是以背景板方式出现。
其中只有很少一些会与主角有短期合作,包括组队打怪或交易物品,但这一类型角色在小鱼的书中,定位都是次一级的角色,出镜机会应该不会特别多。
这些人物是可写也可不写的。
核心剧情和主线都是由原创人物推动。
小鱼只是想增加阅读的趣味性,希望书友把他们当成平行世界另一个人,尽可能不要刻意对号入座,
当然了。
小鱼以后也会注意控制戏份。
让这些人物在合理的范围内出现。
小鱼会坚守自己的写作底线,但只要在这个底线之外,我也会尊重每一个书友的感受,如有必要会做出针对性调整与缩减。
大家不满意的地方,我会改。
【第三,现世世界与灵界交互问题】
有读者希望放弃现实的部分。
让小鱼只专注描写在灵界的冒险。
这一点,恕小鱼无法做到,绝对不可能改变。
如果把世界观看做是一个游戏,那么实际上灵界就是野外,而现实世界就是游戏里的核心主城,一个游戏玩家总不可能一直在野外打怪对不对?
每本书都有它的节奏感,一旦破坏了这个节奏感,阅读体验就会下降,无论小鱼把打怪冒险写得再精彩,最后也会产生审美疲劳,那么本书是不可能写长的。
另外现实与灵界本身就是联动关系。
人们在现实世界也可以有奇遇、生产、变强等。
现实世界在前中期对本书而言是不可或缺的,是构建世界观的重要环节。
小鱼能做的是将城市剧情与灵界剧情更好的联动贯穿起来,做到彼此衔接、相互铺垫。
书中目前灵界是每三天开启一次。
这也是小鱼根据写作经验和直觉所制定出来的前期比例,但是这个比例并不是固定的。
灵界渗透加深、剧情的不断深入,灵界开启周期会缩短,本书后期两个世界会完全融合。
具体设定就不做过多剧透了。
希望大家相信小鱼写作的经验与讲故事的能力。
【第四,本书进度是否偏慢?】
有一些书友认为本书进度偏慢。
最主要的依据是主角到现在还只有4级。
但小鱼认为等级与进度是毫无关联的,二者之间并不能画上等号。
如果升级快等同于进度快,小鱼完全可以设置个几百上千级的等级上限,然后每过一个剧情就升十级八级,但是这样做的话,等级本身将变得毫无意义。
其实本书等级设定是有点类似DND(龙与地下城),等级上限可能并不会设置的特别高,不出意外应该不会出现什么几百级的怪物,但是等级提升都会比较有含金量。
小鱼认为大家之所以会觉得慢是因为描述有问题。
如果把每一级改成玄幻文的小境界,目前篇幅处于第四小境界就很正常了。
【第五,本书到底是什么题材。】
这个问题有不少书友争论过。
本书网游气质很重,可又不完全是网游,有末世危机、灵气复苏之类的元素在里面。
有人认为本书是末世文。
于是以危机感不够加以批判。
有人认定本书是网游文。
于是拿出网游常见设定加以批评。
但是,小鱼对本书题材从来都没有定性,因为在小鱼看来,题材本身不重要,关键是写好故事。
题材本身只是故事的载体,如果为了题材而写故事,岂不是有些本末倒置了?
…………
小鱼暂时就想到这么多问题。
如果还有更多疑问也可以提出来,等以后有机会会一一解答的,但希望大家文明用语,尽量不要用容易带节奏的用词,否则可能会锁定或删帖的,毕竟目前是三江推荐期间嘛。
新的一周了。
求一下推荐票!
三江期间需要大家的支持。
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【第二,关于现实人物的处理。】
这点已有不少书友吐槽过啦。
有书友认为把现实名人写进书里太奇怪,其实关于这一点,小鱼在前文章节留言里,曾经提起过一些。
书中或许会有一些大佬或名人,比如马云、马化腾、李嘉诚、巴菲特、比尔盖茨以及已露脸有了戏份的葱少等,但这类人大多数都是以背景板方式出现。
其中只有很少一些会与主角有短期合作,包括组队打怪或交易物品,但这一类型角色在小鱼的书中,定位都是次一级的角色,出镜机会应该不会特别多。
这些人物是可写也可不写的。
核心剧情和主线都是由原创人物推动。
小鱼只是想增加阅读的趣味性,希望书友把他们当成平行世界另一个人,尽可能不要刻意对号入座,
当然了。
小鱼以后也会注意控制戏份。
让这些人物在合理的范围内出现。
小鱼会坚守自己的写作底线,但只要在这个底线之外,我也会尊重每一个书友的感受,如有必要会做出针对性调整与缩减。
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有读者希望放弃现实的部分。
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这一点,恕小鱼无法做到,绝对不可能改变。
如果把世界观看做是一个游戏,那么实际上灵界就是野外,而现实世界就是游戏里的核心主城,一个游戏玩家总不可能一直在野外打怪对不对?
每本书都有它的节奏感,一旦破坏了这个节奏感,阅读体验就会下降,无论小鱼把打怪冒险写得再精彩,最后也会产生审美疲劳,那么本书是不可能写长的。
另外现实与灵界本身就是联动关系。
人们在现实世界也可以有奇遇、生产、变强等。
现实世界在前中期对本书而言是不可或缺的,是构建世界观的重要环节。
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书中目前灵界是每三天开启一次。
这也是小鱼根据写作经验和直觉所制定出来的前期比例,但是这个比例并不是固定的。
灵界渗透加深、剧情的不断深入,灵界开启周期会缩短,本书后期两个世界会完全融合。
具体设定就不做过多剧透了。
希望大家相信小鱼写作的经验与讲故事的能力。
【第四,本书进度是否偏慢?】
有一些书友认为本书进度偏慢。
最主要的依据是主角到现在还只有4级。
但小鱼认为等级与进度是毫无关联的,二者之间并不能画上等号。
如果升级快等同于进度快,小鱼完全可以设置个几百上千级的等级上限,然后每过一个剧情就升十级八级,但是这样做的话,等级本身将变得毫无意义。
其实本书等级设定是有点类似DND(龙与地下城),等级上限可能并不会设置的特别高,不出意外应该不会出现什么几百级的怪物,但是等级提升都会比较有含金量。
小鱼认为大家之所以会觉得慢是因为描述有问题。
如果把每一级改成玄幻文的小境界,目前篇幅处于第四小境界就很正常了。
【第五,本书到底是什么题材。】
这个问题有不少书友争论过。
本书网游气质很重,可又不完全是网游,有末世危机、灵气复苏之类的元素在里面。
有人认为本书是末世文。
于是以危机感不够加以批判。
有人认定本书是网游文。
于是拿出网游常见设定加以批评。
但是,小鱼对本书题材从来都没有定性,因为在小鱼看来,题材本身不重要,关键是写好故事。
题材本身只是故事的载体,如果为了题材而写故事,岂不是有些本末倒置了?
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