144.蒙欣也有成为高手的潜质
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毒尾和急冻光线相撞,结果还是急冻光线占到了上风,这和技能的威力没有关系,只和攻击的形式有关,急冻光线源源不断,而毒尾却是仅仅只有一击,所以当毒素都被削减完毕之后,急冻光线还是成功冰冻了蜈蚣王的尾巴。
这是一个比较低级的错误,蒙欣会犯,也只是因为她战斗比较少而已,经验有些欠缺,若是罗炎来指挥,蜈蚣王没有远程攻击技能,那这时候只能选择闪避,提前找准溜溜糖球的落脚点,制造毒系地形,甚至可以在它落下来的一瞬间就对它造成爆炸性的进攻。
“成功了,溜溜糖球,下落之后持续对蜈蚣使用信号光束”紫罗兰向一个小孩子一样,看到对手被自己攻击命中兴奋的喊道。
“小百,快避开”蒙欣一下慌了神,蜈蚣王的尾巴被冻住,速度开始减慢,这绝对不是一个好消息,而蒙欣只能指挥着,让蜈蚣王避开攻击。
事与愿违,蜈蚣王的移动速度减少了50%,想要避开溜溜糖球的信号光束还是十分的困难,七彩的光柱冲击而过,蜈蚣王的头上飞起一个血红色的数字。
“属性抵抗,-178”
因为信号光束时候虫系技能的原因,所以伤害减半,减少的生命值被没有多少,但是罗炎和蒙欣都知道紫罗兰让溜溜糖球使用信号光束攻击不是为了打出伤害,而是为了触发信号光束技能10%的混乱概率,若是蜈蚣王陷入了混乱状态,那溜溜糖球搭配急冻光线,即便每次只造成百位数的伤害,也能活生生的将蜈蚣王玩死。
战局一下又出乎了罗炎的意料,罗炎只能感叹一声,可惜了刚才的布局。
当然也不能所全然可惜吧,溜溜糖球头上已经飞起了血色的毒素伤害,因为地面上已经没有可以立足的地方了,只不这每秒60的毒系伤害比上溜溜糖球的造成的伤害还是差了很远。
“蒙欣,不要慌,冷静一点,还有机会”罗炎看蒙欣有些乱了分寸,连忙给她打气。
一开口,却是遭到了紫罗兰的白眼,紫罗兰瞪着罗炎,似乎在说:你给我闭嘴。
蒙欣听到罗炎的声音,转头看着罗炎心里微微一松,深吸了一口气,让自己冷静下来,想想还有什么办法。
“小百,使用防卫卷”蒙欣让蜈蚣王开启防卫卷,这样可以减免它受到了伤害,说不定真的还有机会。
“使用防卫卷也没有用,我的溜溜糖球在造成的伤害比你的毒液带来的伤害要高的多的,你这样不过只是在拖延时间而已”紫罗兰自信的说道。
“小白,使用疯狂滚压”蒙欣没有理会紫罗兰,毅然决然的让蜈蚣王再次开启了疯狂滚压,要知道本来使用疯狂滚压就有几率陷入混乱的蜈蚣王,若是再被信号光束打住,这个概率恐怕还要翻上一番。
不过,蒙欣现在没有选择的余地了,唯一能做的就是拼死一搏。
“不要给它机会,避开后使用信号光束”这种时候,紫罗兰自然也不会有丝毫的大意,指挥溜溜糖球做好闪避,虽然减速了50%的蜈蚣王并不可能集中溜溜糖球,但是难保不会出现以外我。
蜈蚣王依旧是那一种半梦半醒的状态,对任何事情都是无所谓,蒙欣的指挥,它毫不犹豫的执行,一个紫色的转轮再次出发,开始冲向溜溜糖球,以它的生命值,能够做出攻击恐怕只有这一次了。
溜溜糖球同样不敢有丝毫的大意,暂停了攻击,在蜈蚣王冲向它的时候,加速的朝右边滑动。
可能是因为场地比较小吧,也可能是蜈蚣王的体积比较大,溜溜糖球即便是速度比较快也没有绕到蜈蚣王的后面,当然了,蜈蚣王若是凭借这速度想要攻击溜溜糖球也是不可能的。
从右边绕不过,只能等蜈蚣王要撞的时候再躲避了,若不是在速度上碾压,出现交错的情况十分正常。
蒙欣眼中光芒闪过,她要的就是这交错的一刻。
就在蜈蚣王和溜溜糖球交错的瞬间,蜈蚣王的攻击必定是落空的,这毋庸置疑,但蒙欣的指令却是在这刹那下达了
“小百,使用践踏”
蜈蚣王快速翻滚的身体猛然往前扑,践踏技能发动,蜈蚣王四只腿的前两只,靠溜溜糖球一边直接没入地面。
“使用毒尾,甩到溜溜糖球的脸上”蒙欣怒吼了一声。
蜈蚣王的眼皮一跳,犀利的目光闪现,顿时变得认真起来,后两只腿一蹬,以没入地面的那条腿支点,猛然甩出去,尾巴被冻结移动速度减慢,但攻击速度却不会有任何的影响。
溜溜糖球正准备在避开蜈蚣王的疯狂滚压的之后立刻回头攻击,但是它只听到主人紫罗兰在指挥自己“快避开”,还没等它反应过来,突然身后一痛,仿佛被什么重物一下猛击,下一刻它已经飞在了半空中,脑海一片空白。
“砰”
溜溜糖球被击飞出去,圆滚滚的身体撞上大树上缓缓滑落,头上飞起一个血红色的数字。
“-1814”
面对一个物攻专长,等级又高出十多级的精灵,这一击毫无疑问的打出了将近两千的伤害,溜溜糖球不到了五千的生命值顿时到了危险的血线。
“-60”
“-60”
很快最后一丝生命值也随着中毒效果消逝而去,溜溜糖球落到地面上,两只眼睛已经成了旋涡状,在这个时候中毒的效果才显得比较的明显。
“战斗结束,溜溜糖球失去战斗能力,蜈蚣王获得胜利,请道馆训练家释放第二只精灵”年轻的裁判宣布了战斗结果。
“耶,我赢了”蒙欣高兴的挥舞着手臂。
而紫罗兰和罗炎都还楞在那里回想刚才那一击。
简单、却不普通,把控住战斗的节点,抓住那一刻的反应,然后发动猛烈的进攻,这不是普通玩家能够做到的,也是区分普通玩家和高手的一个重要标准。
没有想到一个不经常战斗的蒙欣已经可以做到了。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
毒尾和急冻光线相撞,结果还是急冻光线占到了上风,这和技能的威力没有关系,只和攻击的形式有关,急冻光线源源不断,而毒尾却是仅仅只有一击,所以当毒素都被削减完毕之后,急冻光线还是成功冰冻了蜈蚣王的尾巴。
这是一个比较低级的错误,蒙欣会犯,也只是因为她战斗比较少而已,经验有些欠缺,若是罗炎来指挥,蜈蚣王没有远程攻击技能,那这时候只能选择闪避,提前找准溜溜糖球的落脚点,制造毒系地形,甚至可以在它落下来的一瞬间就对它造成爆炸性的进攻。
“成功了,溜溜糖球,下落之后持续对蜈蚣使用信号光束”紫罗兰向一个小孩子一样,看到对手被自己攻击命中兴奋的喊道。
“小百,快避开”蒙欣一下慌了神,蜈蚣王的尾巴被冻住,速度开始减慢,这绝对不是一个好消息,而蒙欣只能指挥着,让蜈蚣王避开攻击。
事与愿违,蜈蚣王的移动速度减少了50%,想要避开溜溜糖球的信号光束还是十分的困难,七彩的光柱冲击而过,蜈蚣王的头上飞起一个血红色的数字。
“属性抵抗,-178”
因为信号光束时候虫系技能的原因,所以伤害减半,减少的生命值被没有多少,但是罗炎和蒙欣都知道紫罗兰让溜溜糖球使用信号光束攻击不是为了打出伤害,而是为了触发信号光束技能10%的混乱概率,若是蜈蚣王陷入了混乱状态,那溜溜糖球搭配急冻光线,即便每次只造成百位数的伤害,也能活生生的将蜈蚣王玩死。
战局一下又出乎了罗炎的意料,罗炎只能感叹一声,可惜了刚才的布局。
当然也不能所全然可惜吧,溜溜糖球头上已经飞起了血色的毒素伤害,因为地面上已经没有可以立足的地方了,只不这每秒60的毒系伤害比上溜溜糖球的造成的伤害还是差了很远。
“蒙欣,不要慌,冷静一点,还有机会”罗炎看蒙欣有些乱了分寸,连忙给她打气。
一开口,却是遭到了紫罗兰的白眼,紫罗兰瞪着罗炎,似乎在说:你给我闭嘴。
蒙欣听到罗炎的声音,转头看着罗炎心里微微一松,深吸了一口气,让自己冷静下来,想想还有什么办法。
“小百,使用防卫卷”蒙欣让蜈蚣王开启防卫卷,这样可以减免它受到了伤害,说不定真的还有机会。
“使用防卫卷也没有用,我的溜溜糖球在造成的伤害比你的毒液带来的伤害要高的多的,你这样不过只是在拖延时间而已”紫罗兰自信的说道。
“小白,使用疯狂滚压”蒙欣没有理会紫罗兰,毅然决然的让蜈蚣王再次开启了疯狂滚压,要知道本来使用疯狂滚压就有几率陷入混乱的蜈蚣王,若是再被信号光束打住,这个概率恐怕还要翻上一番。
不过,蒙欣现在没有选择的余地了,唯一能做的就是拼死一搏。
“不要给它机会,避开后使用信号光束”这种时候,紫罗兰自然也不会有丝毫的大意,指挥溜溜糖球做好闪避,虽然减速了50%的蜈蚣王并不可能集中溜溜糖球,但是难保不会出现以外我。
蜈蚣王依旧是那一种半梦半醒的状态,对任何事情都是无所谓,蒙欣的指挥,它毫不犹豫的执行,一个紫色的转轮再次出发,开始冲向溜溜糖球,以它的生命值,能够做出攻击恐怕只有这一次了。
溜溜糖球同样不敢有丝毫的大意,暂停了攻击,在蜈蚣王冲向它的时候,加速的朝右边滑动。
可能是因为场地比较小吧,也可能是蜈蚣王的体积比较大,溜溜糖球即便是速度比较快也没有绕到蜈蚣王的后面,当然了,蜈蚣王若是凭借这速度想要攻击溜溜糖球也是不可能的。
从右边绕不过,只能等蜈蚣王要撞的时候再躲避了,若不是在速度上碾压,出现交错的情况十分正常。
蒙欣眼中光芒闪过,她要的就是这交错的一刻。
就在蜈蚣王和溜溜糖球交错的瞬间,蜈蚣王的攻击必定是落空的,这毋庸置疑,但蒙欣的指令却是在这刹那下达了
“小百,使用践踏”
蜈蚣王快速翻滚的身体猛然往前扑,践踏技能发动,蜈蚣王四只腿的前两只,靠溜溜糖球一边直接没入地面。
“使用毒尾,甩到溜溜糖球的脸上”蒙欣怒吼了一声。
蜈蚣王的眼皮一跳,犀利的目光闪现,顿时变得认真起来,后两只腿一蹬,以没入地面的那条腿支点,猛然甩出去,尾巴被冻结移动速度减慢,但攻击速度却不会有任何的影响。
溜溜糖球正准备在避开蜈蚣王的疯狂滚压的之后立刻回头攻击,但是它只听到主人紫罗兰在指挥自己“快避开”,还没等它反应过来,突然身后一痛,仿佛被什么重物一下猛击,下一刻它已经飞在了半空中,脑海一片空白。
“砰”
溜溜糖球被击飞出去,圆滚滚的身体撞上大树上缓缓滑落,头上飞起一个血红色的数字。
“-1814”
面对一个物攻专长,等级又高出十多级的精灵,这一击毫无疑问的打出了将近两千的伤害,溜溜糖球不到了五千的生命值顿时到了危险的血线。
“-60”
“-60”
很快最后一丝生命值也随着中毒效果消逝而去,溜溜糖球落到地面上,两只眼睛已经成了旋涡状,在这个时候中毒的效果才显得比较的明显。
“战斗结束,溜溜糖球失去战斗能力,蜈蚣王获得胜利,请道馆训练家释放第二只精灵”年轻的裁判宣布了战斗结果。
“耶,我赢了”蒙欣高兴的挥舞着手臂。
而紫罗兰和罗炎都还楞在那里回想刚才那一击。
简单、却不普通,把控住战斗的节点,抓住那一刻的反应,然后发动猛烈的进攻,这不是普通玩家能够做到的,也是区分普通玩家和高手的一个重要标准。
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