第三章 丧尸开门
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控制了哨兵的寄生蛛,已经和哨兵合为一体。
此时秦宇控制寄生蛛,就等于在控制哨兵。
不过,哨兵要是死亡,寄生蛛也会连带着跟着死去。
第一次控制活人的秦宇发现,这又是另一番新的体验。
它跟控制寄生蛛、丧尸和动物的感觉很不同。
寄生蛛、丧尸和动物毕竟都不是人类,不仅视角和视野不同,身体构造和感官也不同。
秦宇控制它们的时候,总是感觉有些别扭,毕竟它们都不是人。
而控制活人就不一样了,秦宇并没有什么不适,整个控制过程非常流畅自然。
秦宇仿佛变成了另一个人,自己的思想没变,只是样貌身材变了。
这种强烈的重生感,让秦宇被吓得急忙切换回自己的视角。
发现感官视角顺利切换成自己的后,这才让他放下心来。
看来不是变成另一个人。
他查看了下战术眼镜显示屏,发现运动感应雷达区域没有异常后,他重新回归到哨兵的视角。
现在,他又成了那名强盗哨兵,他完全可以利用这个哨兵,在镇子里替自己寻些食物。
但是寄生蛛无法使用哨兵的记忆,这要是控制着哨兵被熟悉的同伴遇上,很难不漏出马脚。
想到哨兵遇上他的同伴,秦宇突然想到,要试试是否能用哨兵代替自己说话。
他努力在脑海里控制声音大小,然后开始小声的自言自语了几句。
当听到哨兵口中小声呢喃的正是自己在说的话后,秦宇确认可以控制活人代替自己说话。
这是新的发现,在控制丧尸和动物时,可是无法做到这件事情的。
收敛了心中喜悦,秦宇决定让哨兵变成丧尸,对下面三个强盗同伴发动偷袭。
他让哨兵走到离下围栏边,低头确认了下位置,再退着靠到镇子靠围墙一侧的护栏。
这是为了避免一会变丧尸时,被下面的人注意到。
前后左右确认没人后,秦宇先让哨兵将手中的枪放在地上,这才向寄生蛛发出转变指令。
哨兵的身体开始发生着变化。
首先,一团绿色的肉筋从哨兵后脑勺喷出,并迅速包裹了整个脑袋。
接着,裸露的皮肤以肉眼可见的速度,迅速变得焦黄,同时身上的肌肉收缩成一条条坚韧的肉筋。
最后,双掌被尖锐的东西顶破,两把约五十厘米长的骨刃,咯吱咯吱的由手掌内快速生长出来。
这是变成了一只绿体镰刀手丧尸,这是非常常见的初阶丧尸,奔跑速度比普通人快得多。
特点是位于手掌的两把镰刀状骨刃,即可以用来劈砍,也可以用来挥刺。
骨刃的强度很高,丧尸力气也很大,他随便一刺,就可轻易将两毫米厚的铁皮刺破。
像这【铃铛镇】外面铁壁的凹痕,多半就是被一些绿体镰刀手给弄出来的。
哨兵变化成丧尸用时不过十秒,整个变化过程算是相当快速的。
期间,下面的强盗,依旧在打着牌,并没有注意到他们上方正有一只丧尸成型。
此时,秦宇透过丧尸的眼睛,正看着周围变成黑白两色的世界。
丧尸的视角,不仅是黑白两色,连分辨率也相当低,到处是模糊的马赛克和噪点。
这是让秦宇最不喜欢的视角,高度近视加老花眼,这眼睛算是废了。
不过好在丧尸有三种模式来观察环境。
第一种是超声波模式,通过大声嘶吼发出低频超声波,捕捉环境反射的超声波,在脑海生成高分辨率的黑白画面。
第二种是气味模式,借由对肉味和血腥味敏感的鼻子,捕捉空气中的气味,并在脑海里形成气味动态分布图。
第三种是热感应模式,是借由泪腺转变成的热感应器官,捕捉周围热信号,在脑海得到热红外成像图。
这三种厉害的观察模式,秦宇摸索了好一阵,才基本掌握它们的正确用法。
即便是掌握了这三种方法,秦宇还是觉得,能少用丧尸的视角,还是尽量少用。
那视角看久了,整个人都变得不好了!
如果能看得见控制的丧尸,秦宇一样可以灵活的操纵它的。
而且在自己视角下控制,会比宿主视角下控制得更精确。
现在隔着一堵墙,秦宇无论如何,都是无法直接看着丧尸来控制了。
他只能迅速适应丧尸视角,然后慢慢走到护栏旁,用热感应模式查看下方。
下面三个强盗的热信号十分显眼,他们依旧没有发现头上的异常。
此时,秦宇的饥饿感更加强烈,因为控制宿主行动需要消耗更多的身体能量。
原本还能坚持五六个小时的他,现在要缩水成四个小时了。
四小时后,他将会无力的躺在地上等死,等着变成行尸走肉般的异能者丧尸。
那种五感尽失,身体被控制的感受,估计刚才的哨兵已经体验过了。
只是他已经无法再向他人分享自己的经历,他已经彻底变成丧尸。
秦宇不想变成那样的东西,他咬牙忍受腹中抽成真空般的饥饿。
借助丧尸敏锐的听觉,知道下面几个人依旧高兴的在打牌。
秦宇让丧尸爬上护栏,在热感应模式下,再次确认敌人的位置后,
他动了!
准确的说,他控制的丧尸动了!
只见一只丧尸由十米高围墙直接跃下,落地前的瞬间,双掌的骨刃已同时刺进两边强盗体内。
重力加速度配合骨刃的尖锐,两个强盗连叫喊都来不及发出,就已经一命呜呼。
秦宇并没让丧尸攻击他们的头部,这样他们的尸体很快就能变成丧尸,去给其他强盗捣乱。
那个没被攻击的强盗,手中还拿着牌,眼睁睁看着两个同伴在眼前被丧尸扑杀,被震惊得愣了一下。
等他反应过来后,已经顾不上同伴死活,丢下手中牌就想转身逃跑。
“有……”
逃跑的强盗,叫声噶然而止。
他张大的嘴巴里,刺出一把鲜血淋漓的骨刃。
行动看起来还蛮顺利的。
此时,最先被袭杀的两个强盗,尸体开始诡异的扭动着站起来。
他们两眼凸出,后脖处突然喷出大团青筋,将整个头部包裹。
皮肤在迅速变成焦黄,浑身肌肉收缩成虬结的肉筋,双掌咯吱咯吱的冒出约五十厘米长的骨刃。
两只绿体镰刀手丧尸变异成型。
秦宇控制着丧尸抽出带血的骨刃,转身朝朝大门奔去。
他没空去理新生的丧尸冲到镇子里干嘛,他此刻要把握机会,赶紧把大门给打开。
丧尸的奔跑速度是极快的,秦宇控制的丧尸,一下就来到了大门旁。
他记得开关就在附近,只是热感应模式无法看见不会发热的开关。
为了找到按钮位置,秦宇冒险让丧尸吼叫了一声,借助超声波模式,得到高清的黑白画面。
这个画面会持续一小会,足够秦宇控制丧尸去按按钮的了。
不过,要按下那个拇指大的小红钮,对镰刀手丧尸来说,可不是件简单的活。
镰刀手丧尸的手指都是废的,根本无法按按钮。
它要么用两把骨刃去刺,要么就用头去撞。
用骨刃去刺开关,很容易弄坏开关,一旦弄坏,大门可就打不开了。
这可是要了命的事情。
最终秦宇还是选择用头撞来摁开关。
虽然用头撞看起来会好些,但真实难度却是不比用骨刃刺来得小。
那按钮是比人头还高的,要想用头撞到,必须要让丧尸进行起跳作业。
而丧尸弹跳力惊人,且出力没轻没重,让秦宇很是难控制。
于是,【铃铛镇】北门开关旁,就看见这么副诡异的画面:
一只丧尸反复后退,然后助跑、起跳、撞墙。
这要么跳早的,直接撞在开关下面,要么跳晚了,撞在开关上面。
有几次倒是撞的高度合适了,却偏偏只撞在开关的旁边。
丧尸的力量比普通人强大三两倍,秦宇很难借由丧尸视角,精准的控制丧尸发力。
这就是控制丧尸会让秦宇觉得别扭的其中一个原因。
好在功夫不负有心人,多次失败累积的经验,让秦宇总算是控制着丧尸撞上了开关。
咣当咣当~
一阵机械齿轮转动时发出的声音,在寂静的镇子里传出好远。
【铃铛镇】北门被打开了!
看到开门成功的秦宇,赶紧让丧尸进入被动攻击模式,自己则取消使用丧尸视角。
他一把抓起身旁的手枪,撇了眼战术眼镜的移动传感雷达画面。
确认没有可疑目标后,挣扎的爬站,咬着牙忍着腹疼,踉跄的朝铁门方向迅速跑去。
他要赶在其他强盗赶来前,进到镇子里面隐蔽。
这是他唯一的机会了,一旦错过,他就只能等着饿死变丧尸。
砰~砰~砰~
哒哒哒~
镇子里传来一连串枪声,杀死的强盗变的丧尸已经和强盗们开心的玩起来了。
听到枪声远离北门区域,秦宇脚下不停,继续往大门赶。
当来到大门后,看了眼自己控制的丧尸,让它进入跟随模式后,就迅速穿过大门进到镇子里面。
进到镇子的秦宇,最先注意上原本强盗打牌的地方。
因为那里还躺着三把强盗们落下的突击步枪。
秦宇猫腰跑到强盗打牌处,仔细一看,好家伙!
竟然是三支Depp公司产的AR4A1突击步枪。
秦宇将自己手枪插回腰间,伸手捡起其中一把成色较好的,仔细检查一下。
发觉没问题后,他将这把枪,连同另外两把枪的弹夹一起带走。
他小心的贴着街道左边商铺的墙向南方前行,在经过便利店时,扫了眼里面早已积灰严重的货架。
也不知道还有没有能吃的东西掩盖在灰尘之下。
秦宇按耐住想要进去查探一番的想法,继续向前,他的目标是镇子里强盗们储存的食物。
此时,他离十字路口已经很近,以防万一,他当先让丧尸跑向十字路口。
并使用丧尸的热感应模式,观察着十字路口两边的情况。
居然连一个强盗的影子都没有发现。
这镇子到底住了多少强盗?
秦宇一直在心底有这个疑问。
秦宇让丧尸回到自己身旁,打算先往镇子西边探索。
因为刚才的枪声是由十字路口西面传来的。
控制了哨兵的寄生蛛,已经和哨兵合为一体。
此时秦宇控制寄生蛛,就等于在控制哨兵。
不过,哨兵要是死亡,寄生蛛也会连带着跟着死去。
第一次控制活人的秦宇发现,这又是另一番新的体验。
它跟控制寄生蛛、丧尸和动物的感觉很不同。
寄生蛛、丧尸和动物毕竟都不是人类,不仅视角和视野不同,身体构造和感官也不同。
秦宇控制它们的时候,总是感觉有些别扭,毕竟它们都不是人。
而控制活人就不一样了,秦宇并没有什么不适,整个控制过程非常流畅自然。
秦宇仿佛变成了另一个人,自己的思想没变,只是样貌身材变了。
这种强烈的重生感,让秦宇被吓得急忙切换回自己的视角。
发现感官视角顺利切换成自己的后,这才让他放下心来。
看来不是变成另一个人。
他查看了下战术眼镜显示屏,发现运动感应雷达区域没有异常后,他重新回归到哨兵的视角。
现在,他又成了那名强盗哨兵,他完全可以利用这个哨兵,在镇子里替自己寻些食物。
但是寄生蛛无法使用哨兵的记忆,这要是控制着哨兵被熟悉的同伴遇上,很难不漏出马脚。
想到哨兵遇上他的同伴,秦宇突然想到,要试试是否能用哨兵代替自己说话。
他努力在脑海里控制声音大小,然后开始小声的自言自语了几句。
当听到哨兵口中小声呢喃的正是自己在说的话后,秦宇确认可以控制活人代替自己说话。
这是新的发现,在控制丧尸和动物时,可是无法做到这件事情的。
收敛了心中喜悦,秦宇决定让哨兵变成丧尸,对下面三个强盗同伴发动偷袭。
他让哨兵走到离下围栏边,低头确认了下位置,再退着靠到镇子靠围墙一侧的护栏。
这是为了避免一会变丧尸时,被下面的人注意到。
前后左右确认没人后,秦宇先让哨兵将手中的枪放在地上,这才向寄生蛛发出转变指令。
哨兵的身体开始发生着变化。
首先,一团绿色的肉筋从哨兵后脑勺喷出,并迅速包裹了整个脑袋。
接着,裸露的皮肤以肉眼可见的速度,迅速变得焦黄,同时身上的肌肉收缩成一条条坚韧的肉筋。
最后,双掌被尖锐的东西顶破,两把约五十厘米长的骨刃,咯吱咯吱的由手掌内快速生长出来。
这是变成了一只绿体镰刀手丧尸,这是非常常见的初阶丧尸,奔跑速度比普通人快得多。
特点是位于手掌的两把镰刀状骨刃,即可以用来劈砍,也可以用来挥刺。
骨刃的强度很高,丧尸力气也很大,他随便一刺,就可轻易将两毫米厚的铁皮刺破。
像这【铃铛镇】外面铁壁的凹痕,多半就是被一些绿体镰刀手给弄出来的。
哨兵变化成丧尸用时不过十秒,整个变化过程算是相当快速的。
期间,下面的强盗,依旧在打着牌,并没有注意到他们上方正有一只丧尸成型。
此时,秦宇透过丧尸的眼睛,正看着周围变成黑白两色的世界。
丧尸的视角,不仅是黑白两色,连分辨率也相当低,到处是模糊的马赛克和噪点。
这是让秦宇最不喜欢的视角,高度近视加老花眼,这眼睛算是废了。
不过好在丧尸有三种模式来观察环境。
第一种是超声波模式,通过大声嘶吼发出低频超声波,捕捉环境反射的超声波,在脑海生成高分辨率的黑白画面。
第二种是气味模式,借由对肉味和血腥味敏感的鼻子,捕捉空气中的气味,并在脑海里形成气味动态分布图。
第三种是热感应模式,是借由泪腺转变成的热感应器官,捕捉周围热信号,在脑海得到热红外成像图。
这三种厉害的观察模式,秦宇摸索了好一阵,才基本掌握它们的正确用法。
即便是掌握了这三种方法,秦宇还是觉得,能少用丧尸的视角,还是尽量少用。
那视角看久了,整个人都变得不好了!
如果能看得见控制的丧尸,秦宇一样可以灵活的操纵它的。
而且在自己视角下控制,会比宿主视角下控制得更精确。
现在隔着一堵墙,秦宇无论如何,都是无法直接看着丧尸来控制了。
他只能迅速适应丧尸视角,然后慢慢走到护栏旁,用热感应模式查看下方。
下面三个强盗的热信号十分显眼,他们依旧没有发现头上的异常。
此时,秦宇的饥饿感更加强烈,因为控制宿主行动需要消耗更多的身体能量。
原本还能坚持五六个小时的他,现在要缩水成四个小时了。
四小时后,他将会无力的躺在地上等死,等着变成行尸走肉般的异能者丧尸。
那种五感尽失,身体被控制的感受,估计刚才的哨兵已经体验过了。
只是他已经无法再向他人分享自己的经历,他已经彻底变成丧尸。
秦宇不想变成那样的东西,他咬牙忍受腹中抽成真空般的饥饿。
借助丧尸敏锐的听觉,知道下面几个人依旧高兴的在打牌。
秦宇让丧尸爬上护栏,在热感应模式下,再次确认敌人的位置后,
他动了!
准确的说,他控制的丧尸动了!
只见一只丧尸由十米高围墙直接跃下,落地前的瞬间,双掌的骨刃已同时刺进两边强盗体内。
重力加速度配合骨刃的尖锐,两个强盗连叫喊都来不及发出,就已经一命呜呼。
秦宇并没让丧尸攻击他们的头部,这样他们的尸体很快就能变成丧尸,去给其他强盗捣乱。
那个没被攻击的强盗,手中还拿着牌,眼睁睁看着两个同伴在眼前被丧尸扑杀,被震惊得愣了一下。
等他反应过来后,已经顾不上同伴死活,丢下手中牌就想转身逃跑。
“有……”
逃跑的强盗,叫声噶然而止。
他张大的嘴巴里,刺出一把鲜血淋漓的骨刃。
行动看起来还蛮顺利的。
此时,最先被袭杀的两个强盗,尸体开始诡异的扭动着站起来。
他们两眼凸出,后脖处突然喷出大团青筋,将整个头部包裹。
皮肤在迅速变成焦黄,浑身肌肉收缩成虬结的肉筋,双掌咯吱咯吱的冒出约五十厘米长的骨刃。
两只绿体镰刀手丧尸变异成型。
秦宇控制着丧尸抽出带血的骨刃,转身朝朝大门奔去。
他没空去理新生的丧尸冲到镇子里干嘛,他此刻要把握机会,赶紧把大门给打开。
丧尸的奔跑速度是极快的,秦宇控制的丧尸,一下就来到了大门旁。
他记得开关就在附近,只是热感应模式无法看见不会发热的开关。
为了找到按钮位置,秦宇冒险让丧尸吼叫了一声,借助超声波模式,得到高清的黑白画面。
这个画面会持续一小会,足够秦宇控制丧尸去按按钮的了。
不过,要按下那个拇指大的小红钮,对镰刀手丧尸来说,可不是件简单的活。
镰刀手丧尸的手指都是废的,根本无法按按钮。
它要么用两把骨刃去刺,要么就用头去撞。
用骨刃去刺开关,很容易弄坏开关,一旦弄坏,大门可就打不开了。
这可是要了命的事情。
最终秦宇还是选择用头撞来摁开关。
虽然用头撞看起来会好些,但真实难度却是不比用骨刃刺来得小。
那按钮是比人头还高的,要想用头撞到,必须要让丧尸进行起跳作业。
而丧尸弹跳力惊人,且出力没轻没重,让秦宇很是难控制。
于是,【铃铛镇】北门开关旁,就看见这么副诡异的画面:
一只丧尸反复后退,然后助跑、起跳、撞墙。
这要么跳早的,直接撞在开关下面,要么跳晚了,撞在开关上面。
有几次倒是撞的高度合适了,却偏偏只撞在开关的旁边。
丧尸的力量比普通人强大三两倍,秦宇很难借由丧尸视角,精准的控制丧尸发力。
这就是控制丧尸会让秦宇觉得别扭的其中一个原因。
好在功夫不负有心人,多次失败累积的经验,让秦宇总算是控制着丧尸撞上了开关。
咣当咣当~
一阵机械齿轮转动时发出的声音,在寂静的镇子里传出好远。
【铃铛镇】北门被打开了!
看到开门成功的秦宇,赶紧让丧尸进入被动攻击模式,自己则取消使用丧尸视角。
他一把抓起身旁的手枪,撇了眼战术眼镜的移动传感雷达画面。
确认没有可疑目标后,挣扎的爬站,咬着牙忍着腹疼,踉跄的朝铁门方向迅速跑去。
他要赶在其他强盗赶来前,进到镇子里面隐蔽。
这是他唯一的机会了,一旦错过,他就只能等着饿死变丧尸。
砰~砰~砰~
哒哒哒~
镇子里传来一连串枪声,杀死的强盗变的丧尸已经和强盗们开心的玩起来了。
听到枪声远离北门区域,秦宇脚下不停,继续往大门赶。
当来到大门后,看了眼自己控制的丧尸,让它进入跟随模式后,就迅速穿过大门进到镇子里面。
进到镇子的秦宇,最先注意上原本强盗打牌的地方。
因为那里还躺着三把强盗们落下的突击步枪。
秦宇猫腰跑到强盗打牌处,仔细一看,好家伙!
竟然是三支Depp公司产的AR4A1突击步枪。
秦宇将自己手枪插回腰间,伸手捡起其中一把成色较好的,仔细检查一下。
发觉没问题后,他将这把枪,连同另外两把枪的弹夹一起带走。
他小心的贴着街道左边商铺的墙向南方前行,在经过便利店时,扫了眼里面早已积灰严重的货架。
也不知道还有没有能吃的东西掩盖在灰尘之下。
秦宇按耐住想要进去查探一番的想法,继续向前,他的目标是镇子里强盗们储存的食物。
此时,他离十字路口已经很近,以防万一,他当先让丧尸跑向十字路口。
并使用丧尸的热感应模式,观察着十字路口两边的情况。
居然连一个强盗的影子都没有发现。
这镇子到底住了多少强盗?
秦宇一直在心底有这个疑问。
秦宇让丧尸回到自己身旁,打算先往镇子西边探索。
因为刚才的枪声是由十字路口西面传来的。