第十七章 初次任务完成
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地面上的血迹其实并不多,只有几处有着相对较大量的出血痕迹。史雷音虽然对于侦测并不懂,却依旧可以根据经验判断出,这十名冒险者并没有受到太大的伤势。从残留的痕迹和魔法元素来看,冒险者应该是进入了扫荡佣兵的埋伏圈,能够使用魔法的职业根本没有能够释放出一个魔法就被击倒。而战士类的职业也只有两人进行了像样的抵抗。但同时也正是这抵抗导致了他们受到了相对较重的伤害。
血迹中的铠甲碎片说明了攻击他们的肯定是某种力量强悍的魔物佣兵。从地面留下的脚印来看,史雷音判断应该是喜欢使用大锤和巨斧的米诺陶斯牛头人族的成员。
稍微观察了一下整个战斗痕迹,并且还缺认了一下现场留下的血迹已经对自己没有任何作用,史雷音开始了清扫工作。
用触手清扫,很快整个战场就被完全清理干净。
在清理这一处的同时,史雷音也释放出数个负责探查用的分身。自己负责的这个迷宫区域,虽然不大,也足有地球上一个小村庄的大小,加上有各类的迷宫陷阱阻挡视线,想要快速的完成清理工作,自己一个人寻找痕迹显然是很浪费时间的行为。
如果是按照迷宫的区域平均分配大小的话,史雷音略微计算了一下,东南西北四个大区,每个大区又分为九十九个小区,那么自己所负责的这个西三十一区差不多也有二平方公里的样子。也就是边长大约五千米的一个正方形或者半径两千多米的圆形。不过显然区域的划分并不是那么的平均,史雷音的分身释放出去后不久就遇到了刻意封闭起来的路线。默默计算了一下,史雷音发现自己需要清扫的这个西三十一区应该只有不到预计一半的面积,难怪不仅没有额外的金币奖励,积分也是最低限度的十点。
因为需要清理的面积比预料中的小上不少,史雷音很快就通过分身找到了其余几处有着较多血迹的地方。任务要求虽然是清理血迹和战斗痕迹。不过并非是要求必须把区域中所有的血迹都清除干净,毕竟有时候受伤的冒险者或者魔物佣兵可能在逃跑或撤退的途中留下零星的血迹,这种血迹在干涸后很难用视力发现。因此,任务中要求清理的主要是较为大型或者明显的血迹和战斗痕迹。史雷音凭借着通过融合吞噬获得的强力嗅觉能力很轻易的就发现了区域内几乎所有超过成年人巴掌大小的血迹位置。
除了红色的血迹外,史雷音也的确是发现了任务说明中特意注明的非红色血迹。青色和绿色的血迹看起来更像是毛虫的体液,甚至连味道都和普通血迹不同。如果不是处于一个比较大型的战斗痕迹之中,史雷音还真可能忽略掉了。从战斗痕迹和血迹的分布能够看出来,这个战场是魔物佣兵和入侵的冒险者们打了一场遭遇战。双方都是在无准备的情况下相遇,因此魔物佣兵们吃了不小的亏,地面上残留的大部分的血迹都来自魔物佣兵。不过战斗似乎并没有在史雷音负责的西三十一区内结束,而是双方边打边移动的去了隔壁的三十区。从痕迹上看,魔物佣兵们虽然在最初遭遇的时候吃了较大的亏,但之后却是在刻意引诱冒险者们进入三十区。按照史雷音的预料,三十区那里应该有什么陷阱之类的东西在等着让那群冒险者上当。
清理掉这一处的战斗痕迹之后,史雷音也来到了三十一区和三十区的边界处。之前派出的分身是专门负责寻找的,有着一定的自主反馈能力,因此史雷音并没有通过分身的视觉去查看边界通道的情况。等到本体到达的时候,史雷音这才仔细的观察了一下边界样子。
由于迷宫本身是处于地下,所以无论是脚下还是头顶都是岩石构成。不过第一层的迷宫十分的高大,顶部距离地面至少超过了五十米的高度。顶部还有着应该是发光苔藓的东西照亮着整个第一层迷宫区域,使得一般人进入第一层的时候,会觉得是离开了洞穴到达了室外。
第一层迷宫虽然已经建设完成,但是并没有设置禁止飞行的结界。因此如果拥有飞行能力的话,就可以避开大部分的陷阱和阻挡的魔物直接到达通向第二层的入口。当然,这只是史雷音的猜测,或许入口那边会有实力强悍的魔物佣兵驻守。也或会有那种专门用来对空的武器。毕竟第一层迷宫的高度不过五十米,以地面来看虽然很高了,但对于机械弩这样的武器来说,五十米根本算不上什么距离。
史雷音所处于的西三十一区和附近的数个区域都是类似于丘陵类的开阔性迷宫。主要的就是四通八达的道路和几乎一摸一样的丘陵形态,依靠这种完全一致的参照物来使入侵者产生走来走去都会回到同一个地方的错觉。这样的迷宫好处是在迷宫本身没有受到破坏时,会很容易让人迷路。缺点就是不仅仅是入侵者会迷路,负责驱赶的魔物佣兵也很容易迷路。因此几乎所有负责驱赶这种迷宫中冒险者的魔物佣兵队伍都会被要求拥有短暂飞行能力的魔物。毕竟只要飞到半空,破解这种迷宫还是很简单的。
除了迷宫本身的迷路效果外,史雷音也注意到,几乎所有能够攀爬的丘陵上面都设置了陷阱一类的东西。这些陷阱十分阴险的设置在了最适合攀爬的路线附近。只要有人试图爬上丘陵顶端来观察地形,就必定会被陷阱攻击到。不过这一次史雷音倒是没有再那些设置了陷阱的丘陵附近看到血迹,或许是因为第一层已经被冒险者入侵过一段时间,这些陷阱大部分已经被知道了的缘故。
边界处按照史雷音得到的说法是处于封闭的状态。不过史雷音看到的时候,那里不过是在通往三十区的通道上出现了大量的落石阻挡住了通道。落石只有两三米高的样子,按照冒险者的体质,想要翻阅并非是什么难事,这也就难怪即便已经封闭了通道,还是会有冒险者意外进入西三十一区了。
不过,这种封闭的方式作用还是很不错的,因为那个地点是一个米字型路口,除了有一条通往三十区的通道外,左右还有两条看起来同样是向那个方向的通路。这样就很容易让人以为另两条通道也能通往三十区那个方向,但实际上那两条路线会通过难以察觉的弧线形成转向,在头上没有太阳作为参照物的情况下,很少有人会发现自己在笔直走的情况下,变成朝反方向行径的状态。
在分身的帮助下,史雷音花了不到半天的时间就完成了对整个区域的清理。这片不算大的区域里,有着超过三十处的战斗痕迹和超过这个数量的血迹地点,也难怪要发布专门的清理任务来处理这些痕迹了。
地面上的血迹其实并不多,只有几处有着相对较大量的出血痕迹。史雷音虽然对于侦测并不懂,却依旧可以根据经验判断出,这十名冒险者并没有受到太大的伤势。从残留的痕迹和魔法元素来看,冒险者应该是进入了扫荡佣兵的埋伏圈,能够使用魔法的职业根本没有能够释放出一个魔法就被击倒。而战士类的职业也只有两人进行了像样的抵抗。但同时也正是这抵抗导致了他们受到了相对较重的伤害。
血迹中的铠甲碎片说明了攻击他们的肯定是某种力量强悍的魔物佣兵。从地面留下的脚印来看,史雷音判断应该是喜欢使用大锤和巨斧的米诺陶斯牛头人族的成员。
稍微观察了一下整个战斗痕迹,并且还缺认了一下现场留下的血迹已经对自己没有任何作用,史雷音开始了清扫工作。
用触手清扫,很快整个战场就被完全清理干净。
在清理这一处的同时,史雷音也释放出数个负责探查用的分身。自己负责的这个迷宫区域,虽然不大,也足有地球上一个小村庄的大小,加上有各类的迷宫陷阱阻挡视线,想要快速的完成清理工作,自己一个人寻找痕迹显然是很浪费时间的行为。
如果是按照迷宫的区域平均分配大小的话,史雷音略微计算了一下,东南西北四个大区,每个大区又分为九十九个小区,那么自己所负责的这个西三十一区差不多也有二平方公里的样子。也就是边长大约五千米的一个正方形或者半径两千多米的圆形。不过显然区域的划分并不是那么的平均,史雷音的分身释放出去后不久就遇到了刻意封闭起来的路线。默默计算了一下,史雷音发现自己需要清扫的这个西三十一区应该只有不到预计一半的面积,难怪不仅没有额外的金币奖励,积分也是最低限度的十点。
因为需要清理的面积比预料中的小上不少,史雷音很快就通过分身找到了其余几处有着较多血迹的地方。任务要求虽然是清理血迹和战斗痕迹。不过并非是要求必须把区域中所有的血迹都清除干净,毕竟有时候受伤的冒险者或者魔物佣兵可能在逃跑或撤退的途中留下零星的血迹,这种血迹在干涸后很难用视力发现。因此,任务中要求清理的主要是较为大型或者明显的血迹和战斗痕迹。史雷音凭借着通过融合吞噬获得的强力嗅觉能力很轻易的就发现了区域内几乎所有超过成年人巴掌大小的血迹位置。
除了红色的血迹外,史雷音也的确是发现了任务说明中特意注明的非红色血迹。青色和绿色的血迹看起来更像是毛虫的体液,甚至连味道都和普通血迹不同。如果不是处于一个比较大型的战斗痕迹之中,史雷音还真可能忽略掉了。从战斗痕迹和血迹的分布能够看出来,这个战场是魔物佣兵和入侵的冒险者们打了一场遭遇战。双方都是在无准备的情况下相遇,因此魔物佣兵们吃了不小的亏,地面上残留的大部分的血迹都来自魔物佣兵。不过战斗似乎并没有在史雷音负责的西三十一区内结束,而是双方边打边移动的去了隔壁的三十区。从痕迹上看,魔物佣兵们虽然在最初遭遇的时候吃了较大的亏,但之后却是在刻意引诱冒险者们进入三十区。按照史雷音的预料,三十区那里应该有什么陷阱之类的东西在等着让那群冒险者上当。
清理掉这一处的战斗痕迹之后,史雷音也来到了三十一区和三十区的边界处。之前派出的分身是专门负责寻找的,有着一定的自主反馈能力,因此史雷音并没有通过分身的视觉去查看边界通道的情况。等到本体到达的时候,史雷音这才仔细的观察了一下边界样子。
由于迷宫本身是处于地下,所以无论是脚下还是头顶都是岩石构成。不过第一层的迷宫十分的高大,顶部距离地面至少超过了五十米的高度。顶部还有着应该是发光苔藓的东西照亮着整个第一层迷宫区域,使得一般人进入第一层的时候,会觉得是离开了洞穴到达了室外。
第一层迷宫虽然已经建设完成,但是并没有设置禁止飞行的结界。因此如果拥有飞行能力的话,就可以避开大部分的陷阱和阻挡的魔物直接到达通向第二层的入口。当然,这只是史雷音的猜测,或许入口那边会有实力强悍的魔物佣兵驻守。也或会有那种专门用来对空的武器。毕竟第一层迷宫的高度不过五十米,以地面来看虽然很高了,但对于机械弩这样的武器来说,五十米根本算不上什么距离。
史雷音所处于的西三十一区和附近的数个区域都是类似于丘陵类的开阔性迷宫。主要的就是四通八达的道路和几乎一摸一样的丘陵形态,依靠这种完全一致的参照物来使入侵者产生走来走去都会回到同一个地方的错觉。这样的迷宫好处是在迷宫本身没有受到破坏时,会很容易让人迷路。缺点就是不仅仅是入侵者会迷路,负责驱赶的魔物佣兵也很容易迷路。因此几乎所有负责驱赶这种迷宫中冒险者的魔物佣兵队伍都会被要求拥有短暂飞行能力的魔物。毕竟只要飞到半空,破解这种迷宫还是很简单的。
除了迷宫本身的迷路效果外,史雷音也注意到,几乎所有能够攀爬的丘陵上面都设置了陷阱一类的东西。这些陷阱十分阴险的设置在了最适合攀爬的路线附近。只要有人试图爬上丘陵顶端来观察地形,就必定会被陷阱攻击到。不过这一次史雷音倒是没有再那些设置了陷阱的丘陵附近看到血迹,或许是因为第一层已经被冒险者入侵过一段时间,这些陷阱大部分已经被知道了的缘故。
边界处按照史雷音得到的说法是处于封闭的状态。不过史雷音看到的时候,那里不过是在通往三十区的通道上出现了大量的落石阻挡住了通道。落石只有两三米高的样子,按照冒险者的体质,想要翻阅并非是什么难事,这也就难怪即便已经封闭了通道,还是会有冒险者意外进入西三十一区了。
不过,这种封闭的方式作用还是很不错的,因为那个地点是一个米字型路口,除了有一条通往三十区的通道外,左右还有两条看起来同样是向那个方向的通路。这样就很容易让人以为另两条通道也能通往三十区那个方向,但实际上那两条路线会通过难以察觉的弧线形成转向,在头上没有太阳作为参照物的情况下,很少有人会发现自己在笔直走的情况下,变成朝反方向行径的状态。
在分身的帮助下,史雷音花了不到半天的时间就完成了对整个区域的清理。这片不算大的区域里,有着超过三十处的战斗痕迹和超过这个数量的血迹地点,也难怪要发布专门的清理任务来处理这些痕迹了。