第三卷 第四十五章 史雷音的魔法(四)
推荐阅读:宇宙职业选手、斗罗大陆V重生唐三、万相之王、星门、剑道第一仙、雪中悍刀行、一剑独尊、全职艺术家、牧龙师、临渊行
全本小说网 www.quanbenxs.net,最快更新转生为史莱姆最新章节!
当史雷音回过神来的时候,他对于魔法人偶的外形的改造已经完全偏离了实用的领域。在基于之前的人面蛛的外形上,史雷音对魔法人偶又做了进一步的改动,把人型部分的双臂变成了炮管形状,八足的蛛型身躯变成了四足,浑身变成如同机械外形,整个人偶看起来就像是来自未来的四足机械战车。然而除了增加了魔力消耗外,威力还不如之前的人面蛛形态。乐此不疲的史雷音还细心的通过增加细小的纹路来对人偶的外形进行雕花一般的改动。花了足足两天的时间,史雷音才从这种无用功中清醒过来。
清醒过来的史雷音,不仅仅意识到自己这种无意义的外形改动上做着无用功,还意识到了自己的思维似乎受到了局限一般,一直固定在元素人偶方面。或许是因为一开始就使用泥人召唤这个元素人偶召唤魔法作为改动的对象,无论是改变元素性质,还是改动魔法外形,自己都不由自主的在这个魔法的基础上进行改动实验,而没有选择其他例如元素箭这种更为简单的魔法来改动。
事实上,元素箭类魔法的构造图案远比元素人偶召唤类魔法构造要简单。意识到这一点的史雷音立刻就把改动实验的方向转向了这些更为简单的一阶魔法上。
水箭术火箭术这种元素箭类的魔法的构造图案基本就是由一条直线构成。这些虽然被称为箭,但其实就是一个橄榄形状的锥型元素集合体,而构成这个外形的图案也就是和外形一样的由一根粗厚的直线构成的锥型。
看到这个情况,史雷音的改动也很简单,直接改变这根直线的图案。很轻易的就把元素箭变成了元素剑,元素枪,元素矛,元素斧,甚至是元素兔子,元素猫,元素狗之类的各种形状。当然,这些形状都是平面的。
至于威力,哪怕史雷音吧元素箭改造成了元素龙的样子,威力依旧还是一阶的元素箭的程度,甚至破坏力还要弱上一些,原因是失去了尖锐的外形,龙头看起来威猛是威猛了,破坏力和尖头却是不能比。
当然,元素龙的造型也不过是史雷音满足一下自己无法释放高阶魔法的心理而已,通过这个手段改动外形制造出来的元素龙,和五阶的元素龙召唤外形上只有略小一些。大量释放的时候,看起来空中群龙乱舞很是壮观。
不过最终,史雷音对于元素箭的改动还是仅仅只是把箭这个字更形象化了。箭的外形比起原本的锥型要更节省魔法,破坏力,飞行速度和距离却都比锥型更高。
史雷音也尝试过像是人类使用火箭,爆炸箭这样的方式,在元素箭上进行改动,增加其威力。但虽然可以在外形上做到,却无法做出类似命中后二次爆炸的效果,多余的魔力只会增加元素箭的穿透力和第一次攻击命中后的破坏力。
意识到自己无法进行改动,已经拥有的魔法中又没有可以用来借鉴的例子,史雷音也只有放弃这方面的想法,把改动的目标转向第三类魔法。
元素人偶召唤是制作肉盾,元素箭这些属于攻击,第三类则是贴身防御。也就是元素盾和元素护身这类魔法。
史雷音通过魔核能够学到的防御魔法也就是水盾,风壁这一类的低级贴身防御魔法。在防御性质上除了岩石铠甲这个利用石头增加防护能力的魔法之外,其他的元素防御几乎都弱的还不如一件金属铠甲。
不过在改良方面,这些防御魔法却比之前两种有着更高的扩展性。这其中比较重要的一点就是,防御类魔法的结构上比前两者多了一道魔力补充的链接图案。这是使得防御魔法在释放之后,还可以通过使用者补充魔力。而这个特点史雷音第一时间想到的就是魔力铠甲。
作为史莱姆,史雷音对于物理攻击上的防御能力高的简直发指,在吞噬了圣史莱姆王灵体之后更是拥有了几乎物理免疫的相位能力。但是在对抗魔法上,史雷音还是有所欠缺的。哪怕是这一次大量吞噬其他史莱姆,使得自己对部分元素已经接近免疫的程度,史雷音还是本能的知道自己在魔法上还是有一些弱点,只要对方拥有足够强大的实力,依旧能够通过魔法攻击伤害甚至杀死自己。这种源自本能的警告,让史雷音对于提升魔法防御的方法十分的敏锐。
改动防御类魔法,将之变化成自己的一个重要的魔法防御手段,是史雷音第一时间就确认的目标。有了大方向,剩下的也就只是怎么做而已。
史雷音会使用的防御类魔法主要分为盾形和环形两种。前者就是一块方形或者圆形的元素聚合体,例如水盾,火盾,土墙之类的。后者则是环绕在身边一道或数道元素,例如最常见的风障,火环。唯一比较特殊的是岩石铠甲这个将岩石泥土的混合体覆盖到身上形成包裹的魔法。
史雷音先是分析了三种不同防御魔法的图案特性,对比了一下各自的优缺点。盾形魔法的防御力比较突出,由于是单面性质的防御,对于来自正面的攻击,哪怕是火元素盾也拥有十分不俗的防御效果。缺点则是魔法的初始消耗比较大,维持魔法的消耗也较大,并且只能防御来自一个方向的攻击。环形的魔法防御力最弱,防御几乎无死角,如果不受到攻击,维持魔法的消耗十分少几乎到了忽略不计的程度。岩石铠甲的释放消耗和维持消耗都是最大的,但是防御力和防御效果也是最佳的。尤其是岩石铠甲的魔法维持图案和其余两种不同,有着一个小小的分支图案用来聚集地属性魔力,这个图案使得岩石铠甲不仅可以依靠魔力维持强度,还会不停的吸收地面上的岩石泥土来巩固铠甲的完整度和防御力。
当然,史雷音肯定不可能使用岩石铠甲这样的魔法作为自己的主要防御用魔法。如果要披上沉重的岩石铠甲,史雷音还不如使用崩龙下颚的骨质铠甲,又轻盈又坚硬。对于史雷音来说,最好的选择就是使用风系元素制作出类似岩石铠甲的防御。
对于风翔龙那种物理魔法兼具的护体旋风,史雷音其实眼馋很久了。然而那种旋风属于风翔龙的天赋能力,在无法吞噬获取风翔龙能力的情况下,史雷音也只能眼馋一下。不过现在利用岩石铠甲的魔法改动制作出旋风铠甲,感觉上也和凤翔龙那个护体旋风有个七八分的相似。
更换属性是很简单的事情,不过实际魔法释放出来之后却出现了不少的问题。例如忘记同时改动那个吸取土属性魔力的小分支,导致元素冲突魔法自毁。又例如因为岩石铠甲是贴身型魔法,结果改成风系后高速旋转的风元素反而成为了一种伤害。
通过一整天的改动,史雷音总算是完成了旋风铠甲的改造,并且利用风系防御魔法的特性把这个旋风铠甲转变成了无形的状态。如果只用肉眼观察,是无法看到这个旋风铠甲的。
之后,再度玩性大发的史雷音更是对旋风铠甲进行了各种的改造,其中一个方案就是混入极其细微锐利的崩龙下颚碎片,模仿锈钢龙护体旋风中那些锈钢皮肤的效果。虽然会使得旋风铠甲失去隐藏效果,却大大的增加了其威力。此外,雷电铠甲和火炎铠甲也被开发出来,不过相比旋风铠甲的防御和破坏力,这两种铠甲也就只是效果比较酷炫而已。然而一只史莱姆无论是浑身火炎燃烧,还是雷光四射,都不能改变他只是史莱姆的事实,依旧是那么的圆滚滚,弹性十足的可口外表。
当史雷音回过神来的时候,他对于魔法人偶的外形的改造已经完全偏离了实用的领域。在基于之前的人面蛛的外形上,史雷音对魔法人偶又做了进一步的改动,把人型部分的双臂变成了炮管形状,八足的蛛型身躯变成了四足,浑身变成如同机械外形,整个人偶看起来就像是来自未来的四足机械战车。然而除了增加了魔力消耗外,威力还不如之前的人面蛛形态。乐此不疲的史雷音还细心的通过增加细小的纹路来对人偶的外形进行雕花一般的改动。花了足足两天的时间,史雷音才从这种无用功中清醒过来。
清醒过来的史雷音,不仅仅意识到自己这种无意义的外形改动上做着无用功,还意识到了自己的思维似乎受到了局限一般,一直固定在元素人偶方面。或许是因为一开始就使用泥人召唤这个元素人偶召唤魔法作为改动的对象,无论是改变元素性质,还是改动魔法外形,自己都不由自主的在这个魔法的基础上进行改动实验,而没有选择其他例如元素箭这种更为简单的魔法来改动。
事实上,元素箭类魔法的构造图案远比元素人偶召唤类魔法构造要简单。意识到这一点的史雷音立刻就把改动实验的方向转向了这些更为简单的一阶魔法上。
水箭术火箭术这种元素箭类的魔法的构造图案基本就是由一条直线构成。这些虽然被称为箭,但其实就是一个橄榄形状的锥型元素集合体,而构成这个外形的图案也就是和外形一样的由一根粗厚的直线构成的锥型。
看到这个情况,史雷音的改动也很简单,直接改变这根直线的图案。很轻易的就把元素箭变成了元素剑,元素枪,元素矛,元素斧,甚至是元素兔子,元素猫,元素狗之类的各种形状。当然,这些形状都是平面的。
至于威力,哪怕史雷音吧元素箭改造成了元素龙的样子,威力依旧还是一阶的元素箭的程度,甚至破坏力还要弱上一些,原因是失去了尖锐的外形,龙头看起来威猛是威猛了,破坏力和尖头却是不能比。
当然,元素龙的造型也不过是史雷音满足一下自己无法释放高阶魔法的心理而已,通过这个手段改动外形制造出来的元素龙,和五阶的元素龙召唤外形上只有略小一些。大量释放的时候,看起来空中群龙乱舞很是壮观。
不过最终,史雷音对于元素箭的改动还是仅仅只是把箭这个字更形象化了。箭的外形比起原本的锥型要更节省魔法,破坏力,飞行速度和距离却都比锥型更高。
史雷音也尝试过像是人类使用火箭,爆炸箭这样的方式,在元素箭上进行改动,增加其威力。但虽然可以在外形上做到,却无法做出类似命中后二次爆炸的效果,多余的魔力只会增加元素箭的穿透力和第一次攻击命中后的破坏力。
意识到自己无法进行改动,已经拥有的魔法中又没有可以用来借鉴的例子,史雷音也只有放弃这方面的想法,把改动的目标转向第三类魔法。
元素人偶召唤是制作肉盾,元素箭这些属于攻击,第三类则是贴身防御。也就是元素盾和元素护身这类魔法。
史雷音通过魔核能够学到的防御魔法也就是水盾,风壁这一类的低级贴身防御魔法。在防御性质上除了岩石铠甲这个利用石头增加防护能力的魔法之外,其他的元素防御几乎都弱的还不如一件金属铠甲。
不过在改良方面,这些防御魔法却比之前两种有着更高的扩展性。这其中比较重要的一点就是,防御类魔法的结构上比前两者多了一道魔力补充的链接图案。这是使得防御魔法在释放之后,还可以通过使用者补充魔力。而这个特点史雷音第一时间想到的就是魔力铠甲。
作为史莱姆,史雷音对于物理攻击上的防御能力高的简直发指,在吞噬了圣史莱姆王灵体之后更是拥有了几乎物理免疫的相位能力。但是在对抗魔法上,史雷音还是有所欠缺的。哪怕是这一次大量吞噬其他史莱姆,使得自己对部分元素已经接近免疫的程度,史雷音还是本能的知道自己在魔法上还是有一些弱点,只要对方拥有足够强大的实力,依旧能够通过魔法攻击伤害甚至杀死自己。这种源自本能的警告,让史雷音对于提升魔法防御的方法十分的敏锐。
改动防御类魔法,将之变化成自己的一个重要的魔法防御手段,是史雷音第一时间就确认的目标。有了大方向,剩下的也就只是怎么做而已。
史雷音会使用的防御类魔法主要分为盾形和环形两种。前者就是一块方形或者圆形的元素聚合体,例如水盾,火盾,土墙之类的。后者则是环绕在身边一道或数道元素,例如最常见的风障,火环。唯一比较特殊的是岩石铠甲这个将岩石泥土的混合体覆盖到身上形成包裹的魔法。
史雷音先是分析了三种不同防御魔法的图案特性,对比了一下各自的优缺点。盾形魔法的防御力比较突出,由于是单面性质的防御,对于来自正面的攻击,哪怕是火元素盾也拥有十分不俗的防御效果。缺点则是魔法的初始消耗比较大,维持魔法的消耗也较大,并且只能防御来自一个方向的攻击。环形的魔法防御力最弱,防御几乎无死角,如果不受到攻击,维持魔法的消耗十分少几乎到了忽略不计的程度。岩石铠甲的释放消耗和维持消耗都是最大的,但是防御力和防御效果也是最佳的。尤其是岩石铠甲的魔法维持图案和其余两种不同,有着一个小小的分支图案用来聚集地属性魔力,这个图案使得岩石铠甲不仅可以依靠魔力维持强度,还会不停的吸收地面上的岩石泥土来巩固铠甲的完整度和防御力。
当然,史雷音肯定不可能使用岩石铠甲这样的魔法作为自己的主要防御用魔法。如果要披上沉重的岩石铠甲,史雷音还不如使用崩龙下颚的骨质铠甲,又轻盈又坚硬。对于史雷音来说,最好的选择就是使用风系元素制作出类似岩石铠甲的防御。
对于风翔龙那种物理魔法兼具的护体旋风,史雷音其实眼馋很久了。然而那种旋风属于风翔龙的天赋能力,在无法吞噬获取风翔龙能力的情况下,史雷音也只能眼馋一下。不过现在利用岩石铠甲的魔法改动制作出旋风铠甲,感觉上也和凤翔龙那个护体旋风有个七八分的相似。
更换属性是很简单的事情,不过实际魔法释放出来之后却出现了不少的问题。例如忘记同时改动那个吸取土属性魔力的小分支,导致元素冲突魔法自毁。又例如因为岩石铠甲是贴身型魔法,结果改成风系后高速旋转的风元素反而成为了一种伤害。
通过一整天的改动,史雷音总算是完成了旋风铠甲的改造,并且利用风系防御魔法的特性把这个旋风铠甲转变成了无形的状态。如果只用肉眼观察,是无法看到这个旋风铠甲的。
之后,再度玩性大发的史雷音更是对旋风铠甲进行了各种的改造,其中一个方案就是混入极其细微锐利的崩龙下颚碎片,模仿锈钢龙护体旋风中那些锈钢皮肤的效果。虽然会使得旋风铠甲失去隐藏效果,却大大的增加了其威力。此外,雷电铠甲和火炎铠甲也被开发出来,不过相比旋风铠甲的防御和破坏力,这两种铠甲也就只是效果比较酷炫而已。然而一只史莱姆无论是浑身火炎燃烧,还是雷光四射,都不能改变他只是史莱姆的事实,依旧是那么的圆滚滚,弹性十足的可口外表。