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第四十九章 能控制就有价值!
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打开技能面板,看向新领悟的两种基础防御塔技能,又看了看还剩余130点的建筑师能量,开始盘算辅助防御塔怎么建。
英魂之塔后方百米左右的位置,先放下6座箭塔,每三座为一个品字形,算是形成一个小集群,两个品字之间间隔了30米。
箭塔本身属性很普通,对于打BOOS没什么用,不过领主平台里边却有一个不错的箭塔符文--初级重箭符文。
初级重箭符文:命中敌人后有2%概率使敌人眩晕1-3秒,箭塔射速降低为1次/2秒,镶嵌多枚相同符文,可以叠加概率。不能和速射符文,多重符文镶嵌于同一座箭塔。
效果有多强算不上,只能说了如果晕了BOOS后,还是很有帮助的。
直接全部强化+5,和城墙不太一样,箭塔每次强化都是增加20%攻击和10%护甲,10%耐久。
各自镶嵌一枚重箭符文,再把箭塔升到2阶,就暂时停手,资源有点紧张,符文数量也不够。
箭塔后边就是法术塔,这个才是控制的核心。
法术塔建造:建造一座法术塔,随机生成一种法术,攻击500米范围内的敌人,建造需要5点能量。
消耗资源:100石块,30木材,30铁块,灵魂结晶(小)X2。
(天赐增幅:你建造法术塔时,可以从随机三种法术中选取一种生效。法术凝聚时间缩减30%!)
法术塔是一种很特殊的防御塔,建造完毕的时候,效果是不确定的。
随机生成一种法术作为攻击手段,这个法术可能很强力,也可能很搞笑。
比如支援白瑞时候的十张图纸,就建造出来一座使用光亮术的法术塔,初期拿来就是搞笑的。
这个法术本身还是有用的,对于阴影单位可以造成大量伤害,法术强化到高级之后更是能造成致盲效果,但这都不能掩盖在初期它是个逗比法术的事实。
这种情况下,这个天赐效果就很给力了,三选一,大概率可能保证生成的是当前有用的法术。
找好位置,摆下一座法术塔之后,没有直接成型,而是在叶仁耳边响起了一道提示音,可以从三个法术中选择一个。
1、闪光术,2、火球术,3、闪电箭。
同时出现的还有三个法术的简单介绍,第一个闪光术比光亮术强了点,初期就有一定概率致盲。
第二个就是纯粹的伤害法术,直接排除,第三个除了伤害外,还有小概率打出麻痹效果。
没有多想就选择了三,叶仁造这些普通防御塔主要还是为了辅助控制,输出靠的还是大佬级英魂之塔。
法术选择完毕,法术塔瞬间成型。
法术塔整体为金字塔形状,顶端悬浮着一个硕大的电球,高达6米,很明显也是更大更硬的效果。
法术塔(1阶+0)
攻击距离:500米
攻击法术:闪电箭
法术凝聚时间:5秒
法术伤害:200
防御:50
生命:2000+2000
天赋加成:法术凝聚时间-30%,+100%耐久度,体积加倍。
按照群体控制法术>单体控制法术>单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。
同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。
把它们全部强化+5之后就停手,法术结果不确定,自然也没带强化的符文。
最后是炮塔,它的射程最远,因此也放到了最后边。
炮塔建造:建造一座炮塔,攻击1000米范围内的敌人,命中后会产生爆炸,对附近单位造成少量爆炸伤害,需要5点能量。
消耗资源:100木材,50石块,50铁块,灵魂结晶(小)X1。
(天赐增幅:你的炮塔爆炸范围永久提升50%,爆炸伤害提升50%!)
炮塔的主要特性就是爆炸,直接就能造成群伤,在配合上一枚初级冰霜符文,将会产生1+1>2的效果。
这个造起来就没那么多讲究了,直接选好位置,和法术塔一样,摆成两个火力群,前二后三。
全部强化+5,再镶嵌上炮塔专用的初级冰霜符文。
符文效果是每次射击之后,都有5%的概率打出冰霜之力凝结的炮弹,爆炸之后,会对爆炸范围内的敌人造成冰霜伤害,并降低一定的速度,无法通过镶嵌相同符文叠加概率。
升级后的建筑师能量用完,同时针对下一波BOOS的准备也基本完成。
这只是用普通防御塔配合英魂之塔的尝试,下一波BOOS先看看效果。
如果效果客观,就继续强化,为十几个小时之后的领主BOOS进攻做准备。
这次尝试的方向只有一个字,辅助控制。
箭塔在大BOOS露头后就可以直接开始集火,只要晕几下,在配上法术塔的控制,和炮塔的群体冰霜减速,很容易将进攻的阵容分割开来。
这就可以让英魂之塔从容的逐个消灭目标,就算是产生异变的大BOOS也不会产生太大的压力。
回到领主府,将各个防御塔二阶需要使用的符文全部买齐,又买了三阶城墙的升级卷轴,每张50币,价格比二阶又贵了一倍多。
补充了一批建筑挪移卷轴,选了几个能打的高星蓝卡,和长眉罗汉一起开始往新前线挪移。
升级领主府到现在的这么长时间里,长眉罗汉再次驯化了一只精英银狼,效率很难说高或者低。
这些精英单位拿去打BOOS没啥用,但是如果配给觉醒者当坐骑,外出探索周围环境却是很不错的选择。
这次叶仁学精了,直接骑上银宝往前线走,好歹一千多米的距离呢,两条腿太累了。
给城墙补上第二枚符文之后,直接选择了升级,升级属性还是增加了150护甲和3000耐久,和升二阶加的属性一样,但是卷轴却贵了一倍半。
三阶之后,全部强化+2,就完事了。
当前的罪恶之源只会少量出现三阶怪,暗能精华并没有爆出来多少,先留着备用。
因为星月的照射,偶尔出现的精英银狼大多也变成了恶心人的样子,所以白眉罗汉的新目标是普通银狼,它们并没有受到太多影响。
这些普通怪除了一个基础的狂热状态外,并没有受到太多影响,还是挺帅的。
而且讲道理普通银狼应该更好度化,更容易成规模,到时候配给觉醒者们当坐骑,外出探索生存率和效率都会大增。
把背包里的箱子全部开了,拿到一波灵魂结晶,把能强化的法术塔等全部强化到极限。
骑着银宝回去把几个传说大佬往前边挪了挪,还有那些打BOOS要用的英魂之塔一并迁移,保证他们随时可以切入战斗。
一切做完之后,距离三阶首领进攻只剩一个多小时了,先回领主府休息一下再说。
叶仁现在是真的感到疲惫了,他现在真的是羡慕那些英魂,不会感到疲劳。
潘凤早就被放到领地西边去杀怪了,待会儿会自己回来,家里的怪还是优先喂给不方便移动的主力英魂。
回到领主府,从平台买了个闹钟,定好时间,叶仁才敢放心的睡了过去。
打开技能面板,看向新领悟的两种基础防御塔技能,又看了看还剩余130点的建筑师能量,开始盘算辅助防御塔怎么建。
英魂之塔后方百米左右的位置,先放下6座箭塔,每三座为一个品字形,算是形成一个小集群,两个品字之间间隔了30米。
箭塔本身属性很普通,对于打BOOS没什么用,不过领主平台里边却有一个不错的箭塔符文--初级重箭符文。
初级重箭符文:命中敌人后有2%概率使敌人眩晕1-3秒,箭塔射速降低为1次/2秒,镶嵌多枚相同符文,可以叠加概率。不能和速射符文,多重符文镶嵌于同一座箭塔。
效果有多强算不上,只能说了如果晕了BOOS后,还是很有帮助的。
直接全部强化+5,和城墙不太一样,箭塔每次强化都是增加20%攻击和10%护甲,10%耐久。
各自镶嵌一枚重箭符文,再把箭塔升到2阶,就暂时停手,资源有点紧张,符文数量也不够。
箭塔后边就是法术塔,这个才是控制的核心。
法术塔建造:建造一座法术塔,随机生成一种法术,攻击500米范围内的敌人,建造需要5点能量。
消耗资源:100石块,30木材,30铁块,灵魂结晶(小)X2。
(天赐增幅:你建造法术塔时,可以从随机三种法术中选取一种生效。法术凝聚时间缩减30%!)
法术塔是一种很特殊的防御塔,建造完毕的时候,效果是不确定的。
随机生成一种法术作为攻击手段,这个法术可能很强力,也可能很搞笑。
比如支援白瑞时候的十张图纸,就建造出来一座使用光亮术的法术塔,初期拿来就是搞笑的。
这个法术本身还是有用的,对于阴影单位可以造成大量伤害,法术强化到高级之后更是能造成致盲效果,但这都不能掩盖在初期它是个逗比法术的事实。
这种情况下,这个天赐效果就很给力了,三选一,大概率可能保证生成的是当前有用的法术。
找好位置,摆下一座法术塔之后,没有直接成型,而是在叶仁耳边响起了一道提示音,可以从三个法术中选择一个。
1、闪光术,2、火球术,3、闪电箭。
同时出现的还有三个法术的简单介绍,第一个闪光术比光亮术强了点,初期就有一定概率致盲。
第二个就是纯粹的伤害法术,直接排除,第三个除了伤害外,还有小概率打出麻痹效果。
没有多想就选择了三,叶仁造这些普通防御塔主要还是为了辅助控制,输出靠的还是大佬级英魂之塔。
法术选择完毕,法术塔瞬间成型。
法术塔整体为金字塔形状,顶端悬浮着一个硕大的电球,高达6米,很明显也是更大更硬的效果。
法术塔(1阶+0)
攻击距离:500米
攻击法术:闪电箭
法术凝聚时间:5秒
法术伤害:200
防御:50
生命:2000+2000
天赋加成:法术凝聚时间-30%,+100%耐久度,体积加倍。
按照群体控制法术>单体控制法术>单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。
同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。
把它们全部强化+5之后就停手,法术结果不确定,自然也没带强化的符文。
最后是炮塔,它的射程最远,因此也放到了最后边。
炮塔建造:建造一座炮塔,攻击1000米范围内的敌人,命中后会产生爆炸,对附近单位造成少量爆炸伤害,需要5点能量。
消耗资源:100木材,50石块,50铁块,灵魂结晶(小)X1。
(天赐增幅:你的炮塔爆炸范围永久提升50%,爆炸伤害提升50%!)
炮塔的主要特性就是爆炸,直接就能造成群伤,在配合上一枚初级冰霜符文,将会产生1+1>2的效果。
这个造起来就没那么多讲究了,直接选好位置,和法术塔一样,摆成两个火力群,前二后三。
全部强化+5,再镶嵌上炮塔专用的初级冰霜符文。
符文效果是每次射击之后,都有5%的概率打出冰霜之力凝结的炮弹,爆炸之后,会对爆炸范围内的敌人造成冰霜伤害,并降低一定的速度,无法通过镶嵌相同符文叠加概率。
升级后的建筑师能量用完,同时针对下一波BOOS的准备也基本完成。
这只是用普通防御塔配合英魂之塔的尝试,下一波BOOS先看看效果。
如果效果客观,就继续强化,为十几个小时之后的领主BOOS进攻做准备。
这次尝试的方向只有一个字,辅助控制。
箭塔在大BOOS露头后就可以直接开始集火,只要晕几下,在配上法术塔的控制,和炮塔的群体冰霜减速,很容易将进攻的阵容分割开来。
这就可以让英魂之塔从容的逐个消灭目标,就算是产生异变的大BOOS也不会产生太大的压力。
回到领主府,将各个防御塔二阶需要使用的符文全部买齐,又买了三阶城墙的升级卷轴,每张50币,价格比二阶又贵了一倍多。
补充了一批建筑挪移卷轴,选了几个能打的高星蓝卡,和长眉罗汉一起开始往新前线挪移。
升级领主府到现在的这么长时间里,长眉罗汉再次驯化了一只精英银狼,效率很难说高或者低。
这些精英单位拿去打BOOS没啥用,但是如果配给觉醒者当坐骑,外出探索周围环境却是很不错的选择。
这次叶仁学精了,直接骑上银宝往前线走,好歹一千多米的距离呢,两条腿太累了。
给城墙补上第二枚符文之后,直接选择了升级,升级属性还是增加了150护甲和3000耐久,和升二阶加的属性一样,但是卷轴却贵了一倍半。
三阶之后,全部强化+2,就完事了。
当前的罪恶之源只会少量出现三阶怪,暗能精华并没有爆出来多少,先留着备用。
因为星月的照射,偶尔出现的精英银狼大多也变成了恶心人的样子,所以白眉罗汉的新目标是普通银狼,它们并没有受到太多影响。
这些普通怪除了一个基础的狂热状态外,并没有受到太多影响,还是挺帅的。
而且讲道理普通银狼应该更好度化,更容易成规模,到时候配给觉醒者们当坐骑,外出探索生存率和效率都会大增。
把背包里的箱子全部开了,拿到一波灵魂结晶,把能强化的法术塔等全部强化到极限。
骑着银宝回去把几个传说大佬往前边挪了挪,还有那些打BOOS要用的英魂之塔一并迁移,保证他们随时可以切入战斗。
一切做完之后,距离三阶首领进攻只剩一个多小时了,先回领主府休息一下再说。
叶仁现在是真的感到疲惫了,他现在真的是羡慕那些英魂,不会感到疲劳。
潘凤早就被放到领地西边去杀怪了,待会儿会自己回来,家里的怪还是优先喂给不方便移动的主力英魂。
回到领主府,从平台买了个闹钟,定好时间,叶仁才敢放心的睡了过去。