第九章 选择

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    第九章选择

    鹏飞眼前出现了各式的空间装备,刚才用掉1积分搜索,还剩余470积分。

    翻了几页,发现搜索得东西并不是特别吸引自己。

    然后直接选择翻到最后一页。

    微型神国:灵魂融合,唯一(效果:灵魂锁定,无法再融合其他空间,强行融合将会造成灵魂泯灭。),刚诞生的神国种子,可通过投入建设材料进行成长,不同的材料投入,将会诞生成不同的神国,拥有无限的可能,需要积分999999点。

    永生空间:灵魂融合,唯一,生物进入空间后,可以在空间内永久保持刚进入时的状态,需要积分99999点。

    亡灵空间:灵魂融合,唯一,将生物或者尸体放入空间内,会转变为亡灵生物,生物或者尸体越强大,转换时间越久,需要积分99999点。

    火元素空间:灵魂融合,唯一,空间回自主吸收其他空间的火元素,火元素浓度达到一定浓度将产生火元素结晶,火元素结晶积累一定数量,将诞生火元素精灵。可通过向空间内投入含有火元素物品来进行加快积累。需要积分99999点。

    水元素空间:…………

    风元素空间:…………

    ……………

    鹏飞望着这些商品嘴里都流出了哈喇子。

    甩了甩头,把这些痴心妄想甩到一边,虽然这些东西都买不起,但是出现了另一种可能,不一定非要是空间装备。

    直接向中间选择,找到400点积分左右的商品,挑选了几个。

    微型宠物空间:精神绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方米,可以收入活物,收入活物不能抵抗,如果空间内活物精神了抵抗过大,或者攻击空间屏障威力过大,将破坏宠物空间,装备损毁,精神将受到冲击。需要积分200点。

    微型治愈空间:无绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方,可收入活物。收入活物不能抵抗,如果空间内活物精神了抵抗过大,或者攻击空间屏障威力过大,破坏空间,装备损毁。空间内将缓慢愈合伤口,有轻微治疗作用,需要积分300点。

    微型植物空间:无绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方,含有光源,空间可投入普通植物生长因素(水、土)进行普通植物培养,空间有微量加速植物生长作用,需要积分300点。

    微型火元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积,投入空间内物品将会被火元素灼烧,火元素抗性较高物品,有几率转换为火元素物品或者附加火元素,火元素抗性较低物品将会被灼烧消失,灵魂融合后体质将变为火元素亲和,再次融合其他元素空间难度增加,融合失败有几率造成空间崩塌。需要积分450点

    微型水元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

    微型风元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

    微型土元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

    微型亡灵空间:灵魂融合,唯一,空间体积1立方,将生物或者尸体放入空间内,会转变为亡灵生物,生物或者尸体越强大,转换时间越久,扩大空间需要材料(空间石、强者灵魂、强者尸体、死亡之花、冥河水……)共计38种,材料质量越高,空间扩展面积越大。需要积分450点。

    现在有几种选择。

    第一种:就是吞噬基础空间装备,用空间背包做材料,增加本源空间9个立方。

    第二种:先吞噬空间戒指,获得其特性,再吞噬空间背包,运气好的话可以获得8立方的体积,

    第三种:选择一个特殊的空间装备进行吞噬,赌运气,获得特性,增加1立方,还能剩下点积分买别的东西。

    第四种:灵魂融合,赌一赌和本源空间是否能相容。成功的话本源空间将有无限的可能,最次也有机会变成最后一页上的顶尖空间。

    第五种:豪赌一次,如果本源空间吞噬亡灵空间,如果亡灵空间完全吞噬本源空间,那以后就只能专修亡灵法师了。

    时间在一点点的过去,剩余时间已经不到20分钟了,鹏飞还在犹豫,保守稳步发展,还是搏一搏,单车变摩托。思前想后还是拿不定主意。

    抬头看了下积分旁边的剩余时间,反正不管怎么选,积分都会还剩一些,下定决心10分钟内观看下其他东西,最终作为选择。

    因为心里还是比较偏向于微型亡灵空间,所以先开始就选择技能里面亡灵法术分支。

    基础死亡元素亲和:需要积分200点,获得死亡元素亲和,降低亡灵法术施法消耗,增强施法效果。

    唤醒骷髅:需要积分50点,从尸体里召唤出1个骷髅,尸体骨骼越完整,施法消耗越低,可消耗法力值补充骨骼残缺部分。骨骼强度越高,法力值消耗越大,骨骼完整度低于50%无法唤醒、

    召唤骷髅:需要积分50点,从亡灵界随机召唤一个骷髅,消耗法力值越多,骷髅实力越强大,可将骷髅送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。

    唤醒死尸:需要积分80点,将尸体唤醒,尸体越完整,尸体强度越高,花费法力值越高。

    召唤僵尸:需要积分80点,从亡灵界随机召唤一个僵尸,消耗法力值越多,僵尸实力越强大,可将僵尸送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。

    召唤幽魂:需要积分100点,从亡灵界随机召唤一个幽魂,消耗法力值越多,幽魂实力越强大,可将幽魂送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。

    灵魂采集:需要积分100点,采集周围灵魂,制作灵魂石,当做施法材料,制作

    幽魂………

    ………………………………………

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