关于技能的一些调整
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首先感谢各位热心的观众老爷,这几日大家都和6兜一起再帮着冷木想名字,最终,从各位的创意和说明中,修改了几个名字后,感觉整个风格也焕然一新了。
我也反思了一些风格和剧情上面的问题,特别是昨天几位反应的出戏问题,深刻检讨。
死亡乐园的设定上的方向基于无敌流和半无敌流之间,同样风格也会在轻小说与无限流之间。
三个职业名称,技能树名称的改变如下
死亡骑士——收割者
灵感来自于希腊神系二代神谱中的命运三女神之一的阿特洛波斯,神职为“切断生命之线”
传承职业方面
破晓之刃/破空之刃——断月之光
本来还备选了一个断月余辉来着,但应为某写原因,还是选择了断月之光。
核心技能
五气朝元——极·断流式
各个技能,职业方面的问题,在以后的情节中都会一一揭晓。
首先感谢各位热心的观众老爷,这几日大家都和6兜一起再帮着冷木想名字,最终,从各位的创意和说明中,修改了几个名字后,感觉整个风格也焕然一新了。
我也反思了一些风格和剧情上面的问题,特别是昨天几位反应的出戏问题,深刻检讨。
死亡乐园的设定上的方向基于无敌流和半无敌流之间,同样风格也会在轻小说与无限流之间。
三个职业名称,技能树名称的改变如下
死亡骑士——收割者
灵感来自于希腊神系二代神谱中的命运三女神之一的阿特洛波斯,神职为“切断生命之线”
传承职业方面
破晓之刃/破空之刃——断月之光
本来还备选了一个断月余辉来着,但应为某写原因,还是选择了断月之光。
核心技能
五气朝元——极·断流式
各个技能,职业方面的问题,在以后的情节中都会一一揭晓。