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第十五章 呐,应该没问题的吧?

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    在电话的那头,争吵声仍在继续。

    方白不耐,拿起手机:

    “两位,你们就不能停一下?能不能先说找我到底有什么事儿?”

    “……”

    对面沉默了一会儿。

    “那个……你好,方先生,你平时玩游戏吗?”

    “我是‘宿命之海’游戏开发工作室的总制作人,苏易周。冒昧打扰,请见谅。”

    苏易周?没听说过。

    但他还是接着对方的话:

    “了解了。所以你们工作室找我到底是为了……?”

    “哦,是这样的方先生,不知您最近是否有空闲时间,来为我们的新游戏制作游戏音乐?”

    “诶,主题曲?我吗?”

    方白有些惊讶。他一边切屏出去,千度搜索“宿命之海”,一边问:

    “我好像是前几天才成为原创音乐人的吧?你们就这么信任我?”

    “经过我们的评估,您确实有一定的原创水准。当然,最后歌曲采用与否,我们还是要经过内部讨论协商才能确定的,这个请您理解。”

    “哦哦哦……”方白看着千度百科上的词条,不自觉地点点头。

    宿命之海游戏开发工作室,国产游戏……之光吗。

    他饶有兴趣地翻看着“宿命之海”的历史游戏作品列表,问:

    “您刚才说,自己姓苏对吧?”

    “苏先生,既然你们邀请我制作新游戏的音乐,那么可以说下具体的要求么?”

    “先说好,乒乒乓乓的打击音效什么的,我可不会啊。”

    电话那头笑了起来:

    “不会的,方先生,打击音效是由我们工作室内部人员负责,精心打磨的,这方面可以说是战斗游戏的灵魂,我们绝对不会假手他人的。”

    “我们这边的采纳音乐具体要求,是想让您根据我们提供的游戏剧情梗概,创作宣传主题曲和游戏内插曲,您这边也还是写歌就ok了。”

    “如果您有意向的话,我可以马上就整理剧情梗概,发到您在音协网留下的商务合作邮箱里。”

    嘶……

    是个涨粉的好机会啊!

    度娘身体上写着的字清清楚楚,“宿命之海”开发的大小型游戏系列,在玩家群体中小有名气,就算是放在全球市场里,可都有相当规模量的粉丝!

    当然,这里面大部分是本国人和华裔华侨。

    不过这也不错了。如果方白能为“宿命之海”的新游制作音乐的话,那么他在b站账号上的粉丝数量,一定会更上一层楼!

    就冲着这个,酬劳低一点也无所谓了。

    不过还是要问一下,总不能一不小心打了白工吧?

    他开口问道:

    “苏先生,贵工作室愿意为我提供的酬劳标准是?”

    “这个嘛,视采纳作品最终质量而定,大概范围的话,一首歌在一千到三千之间……”

    “这……”

    方白犹豫了一下,想继续问问,“最终质量”的评定标准。

    哪知电话那头突然“砰~!”了一声,惊得方白一下子从床上滑下来。

    “苏先生,您那边是怎么了?!”

    “这个声音……我怎么感觉好像是有人在拿着锤子锤墙??!”

    手机的麦里,却是另一个若无其事的男声接管了通话:

    “咳咳,已经没事了,方先生。”

    “请务必不要在意那只内外双鸽的臭鸽子的话。”

    “下面的沟通,有我就够了。”

    “……?”

    方白一脸懵逼。

    “方先生,自我介绍一下,我叫袁兴,目前是‘宿命之海’的副制作人和游戏策划,主要负责音乐后期。我刚才只是和老板正常地交接了一下业务,请勿见怪。”

    方白迟疑着问:

    “你确定……这个交接,很‘正常’?”

    (⊙o⊙)

    “呃,当然。”

    “方先生,我们还是来聊一聊酬劳的事吧。”

    “我们老板其实不太了解这方面的事,我来给您重新说一下。歌曲采用后,一首的最低酬劳为两千元,上限为五千元。”

    “这个价格,您觉得还满意吗?”

    神他喵老板不了解经费……

    不过涨价了自然没道理不接受。

    方白从地上翻身起来,对着手机道:

    “我很满意。”

    “好的,那么,我们就发送电子邮件了,请您注意查收。”

    几句没营养的客套话之后,对面就挂了电话。

    方白挠挠头,打了个哈欠,去看自己的电脑。

    收件箱里正好弹出一封新增邮件。

    他点进去看,发现是个名字叫“宿命之海·凤歌”的武侠单机游戏。

    剧情主线大概是这样的:

    主角是个少林寺的小和尚,因为某些特殊原因还俗,回了江南老家。在老家,邂逅了主角必有的红颜知己,然后就是带着红颜知己各种闯天下玩家全图各种皮的喜闻乐见情节。

    在经过一系列剧情之后,主角为了抗击国贼,思想升华,把红颜知己孤零零放在江南等了他二十年。待主角成功归来时,红颜知己已经病死了……于是主角大彻大悟,放下一切,游戏人间。

    设定门派有天山、昆仑、少林、武当、神刀等等,都是同类游戏的熟面孔。

    很老套,也很狗血,但你不得不承认就是这样直戳大众化品味的游戏才是“王道”游戏,才能卖得更好。

    邮件的最后,“宿命之海”工作室要求,必须优先制作“凤歌”的江湖印象宣传主题曲——因为这是和预告片一起上线的。

    末了还有一行括号里的小字,大意是:因游戏开发过程中制作组随时有可能对剧情做出删减,所以请音乐人尽量模糊化制作宣传主题曲,要“象征意义”地突出江湖的味道。

    呦呵。

    让我命题作文,还不准详细地写命题?

    方白看着剧情梗概,轻轻抚摸着下巴,苦苦思索。

    忽然,他看着那些设定中的武林门派,眼睛一亮,想起了一首特别适合的歌。

    《说书人》。

    嗯,就决定是你了,皮卡丘!

    剧情会变,世界背景总不会变吧?

    方白兴致勃勃地打开“伴奏大师”,准备开肝,顺便瞟了一眼电脑屏幕右下角显示的时间。

    【16:55】。

    OK,还早,难得现在有干劲儿,不如今晚就一鼓作气肝出来!!!

    某咸鱼给自己默默打气。

    不过……老感觉好像忘了什么似的。

    呐,应该没问题的吧?

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