第十五章 愈发真实的世界
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系统更新?这应该是游戏开服后的第一次系统更新吧,不知道会出什么新东西,有一点小期待。
所以一整天,卜洛都在猜测游戏会更新什么东西。等到晚上七点就早早的将头盔启动进行系统升级优化。
在卜洛的满心期盼里,终于九点了,急不可待的登录游戏,上线卜洛做的第一件事就是查看游戏更新内容。
2025年1月17日更新说明:为完善游戏,提升本游戏真实性,1月17日《第二世界》由智脑进行升级优化,主要更新方面包括以下几点。
一:引入体力系统,对战斗进行约束。
更新后,平时进行战斗,奔行等活动时会消耗体力值,体力的消耗会对个人行动会产生影响。
体力值消耗速度与运动剧烈程度相关,同时受灵敏度影响,灵敏度越高,同等运动强度下,体力消耗越低。
体力值的恢复将在休息时自动开始,恢复速度受个体根骨影响,同时也与个体当前饱食度有关。
二:游戏加入味觉与嗅觉模拟,可以在游戏中品尝美食。
同时游戏中加入饱食度系统,饱食度会影响个人体力恢复,长时间不进食会产生饥饿感,短时间进食过多会产生饱腹感。
饱食度的消耗与个体体力消耗有关,个体体力消耗后的恢复会加快饱食度的消耗速度。
不同食材提供的饱食度有差别,大体与现实世界相同,营养越高,热量越多,饱食效果更好。同时,越高级的食材,饱食效果越好。
三:怪物掉落产出中增加食材。
更新后,野兽型与某些特殊植物型怪物在掉落产出中会掉落某些与自身相符的食材。
怪物等级越高,掉落的食材等级越高,同时,同种怪物可能掉落不同稀有程度的食材。
稀有程度越高的食材食用口感越好,某些超级稀有的食材食用后甚至会给予玩家属性奖励。
四:游戏内增加烹饪系统。
游戏中增加烹饪系统,可以自由料理所收获的食材,同时游戏中会增加买卖烹饪所需物品的npc商店,为玩家提供一定便利。
烹饪成果参照真实生活,不过会大幅度减少处理食材的难度与烹饪所需时间。
食材等级越高,所需烹饪等级越高,某些特殊食材需要特殊烹饪手段才能变成美味,需要玩家通过现实烹饪经验进行推理或者自行尝试。某些擅长烹饪的NPC也会在某些任务奖励中给予菜谱或者烹饪技巧。
越高的烹饪技术,越能激发食材的能量,所以当你有了一份稀有食材是,记得一定要找一个配得上料理它的大厨。
五:本次更新适当减少了升级所需经验,稍稍加快了游戏节奏,使玩家可以更快走出新手村。
以上为本次更新内容的大体说明,具体情况更新后玩家请自行于游戏中体验,祝诸君武运昌隆。
卜洛仔细的研究了一下更新说明,突然觉得这个游戏太不简单了,游戏加入饱食度和体力可以理解,这并不困难。
但是加入嗅觉与味觉系统,这个可真是有点东西啊,现在的科技水平已经发达到这种程度了么?
卜洛有一点想不通,为什么这款游戏突兀的出现,而又有如此之多划时代的东西,那个游戏宣传里的超级智脑真的这么强?那个智能又是什么人发明的,为什么之前一点消息都没有呢?
行吧,想了半天,卜洛想通了,自己玩游戏,这些跟自己有啥关系,游戏越真实,玩起来越舒服,赚的钱越多才是王道。
然后卜洛总结了一下自己对这次系统更新的理解。
大概就是现在,玩这游戏你得吃饭——然后吃饭需要有人做饭——做饭做的好的好吃——做饭的原料打怪会爆。还有就是现在打怪你会累,越累你就越能吃。
然后就是升级会变快,不会那么费劲了,这一点卜洛觉得蛮好的。照着之前那个进度,普通玩家想升到十级走出新手村,估计得好几个月。
恩,大概就是这样,其实更新的是蛮复杂的东西,但是归结一下对自己有影响的就是,刷怪得注意体力,得搞吃的,然后多了一个收入来源——卖食材。
“咕噜噜”什么声音?
卜洛吓了一跳,这系统更新完出了什么稀奇古怪的东西么?怎么这么吓人,附近也没啥特殊的东西呀?
“咕噜噜”额,圈圈你个叉叉,卜洛想骂人,吓了自己一跳的居然是自己肚子叫?
看了看自己人物头像下边的两个进度条。
饱食度:5/100
体力值:80/100
我日,这系统有点坑啊,上来就让我饿肚子,现在我上哪找食材去?
没办法的卜洛不得不在新手村买了五个面包,填一下肚子。
吃着嘴里干巴巴的面包,卜洛觉得和这几个月吃的冷馒头没多大区别,连个咸菜都没有,自己这高手也太惨了。
五个面包下肚,卜洛觉得自己吃的好撑,可是看了一眼饱食度才到50多一点,看来面包这东西营养不高啊,得想办法搞些高级的食材做点料理吃。
想搞就搞,不过搞之前先挑一下受害者,野猪?不行,估计太肥。野狼?也不行,看样子就很柴。
要是别人知道卜洛在这纠结刷什么怪的评定条件居然是好不好吃,估计那个人得骂他:傻~哔~。
思来想去的卜洛也没啥思路,实在不行,让命运来决定今天的倒霉蛋吧!
拿出地图,大致扫了一下5到7级怪的活动区域,闭上眼睛,随手一指,反正是点到谁谁倒霉。
然后当卜洛睁眼的时候,卜洛很开心,恩,看来老天有眼,知道我喜欢吃牛肉,在卜洛手指的位置,明确的标注着野牛活动区域。
卜洛一边向野牛活动区域进发,一边想着野牛爆的食材,爆出了牛排要吃几分熟?要不要撒黑胡椒?……
当卜洛到达野牛刷新区的时候,看着眼前那一头头壮硕的野牛,卜洛的口水都快流出来了。在他的眼里,这些野牛都是一块块行动的牛排啊!
草原野牛:
lv:6
血量:1500
防御:25
攻击:60
介绍:温顺的野牛从不主动攻击其他生物,但是这不代表着它们就是软柿子。
强健的体魄和厚实的皮毛为它提供了骇人的攻击与防御,如果你是一个想挑战野牛的勇士,当野牛像你冲撞而来的时候记得躲避它们的双角——这样你至少能保证自己留个全尸。
系统更新?这应该是游戏开服后的第一次系统更新吧,不知道会出什么新东西,有一点小期待。
所以一整天,卜洛都在猜测游戏会更新什么东西。等到晚上七点就早早的将头盔启动进行系统升级优化。
在卜洛的满心期盼里,终于九点了,急不可待的登录游戏,上线卜洛做的第一件事就是查看游戏更新内容。
2025年1月17日更新说明:为完善游戏,提升本游戏真实性,1月17日《第二世界》由智脑进行升级优化,主要更新方面包括以下几点。
一:引入体力系统,对战斗进行约束。
更新后,平时进行战斗,奔行等活动时会消耗体力值,体力的消耗会对个人行动会产生影响。
体力值消耗速度与运动剧烈程度相关,同时受灵敏度影响,灵敏度越高,同等运动强度下,体力消耗越低。
体力值的恢复将在休息时自动开始,恢复速度受个体根骨影响,同时也与个体当前饱食度有关。
二:游戏加入味觉与嗅觉模拟,可以在游戏中品尝美食。
同时游戏中加入饱食度系统,饱食度会影响个人体力恢复,长时间不进食会产生饥饿感,短时间进食过多会产生饱腹感。
饱食度的消耗与个体体力消耗有关,个体体力消耗后的恢复会加快饱食度的消耗速度。
不同食材提供的饱食度有差别,大体与现实世界相同,营养越高,热量越多,饱食效果更好。同时,越高级的食材,饱食效果越好。
三:怪物掉落产出中增加食材。
更新后,野兽型与某些特殊植物型怪物在掉落产出中会掉落某些与自身相符的食材。
怪物等级越高,掉落的食材等级越高,同时,同种怪物可能掉落不同稀有程度的食材。
稀有程度越高的食材食用口感越好,某些超级稀有的食材食用后甚至会给予玩家属性奖励。
四:游戏内增加烹饪系统。
游戏中增加烹饪系统,可以自由料理所收获的食材,同时游戏中会增加买卖烹饪所需物品的npc商店,为玩家提供一定便利。
烹饪成果参照真实生活,不过会大幅度减少处理食材的难度与烹饪所需时间。
食材等级越高,所需烹饪等级越高,某些特殊食材需要特殊烹饪手段才能变成美味,需要玩家通过现实烹饪经验进行推理或者自行尝试。某些擅长烹饪的NPC也会在某些任务奖励中给予菜谱或者烹饪技巧。
越高的烹饪技术,越能激发食材的能量,所以当你有了一份稀有食材是,记得一定要找一个配得上料理它的大厨。
五:本次更新适当减少了升级所需经验,稍稍加快了游戏节奏,使玩家可以更快走出新手村。
以上为本次更新内容的大体说明,具体情况更新后玩家请自行于游戏中体验,祝诸君武运昌隆。
卜洛仔细的研究了一下更新说明,突然觉得这个游戏太不简单了,游戏加入饱食度和体力可以理解,这并不困难。
但是加入嗅觉与味觉系统,这个可真是有点东西啊,现在的科技水平已经发达到这种程度了么?
卜洛有一点想不通,为什么这款游戏突兀的出现,而又有如此之多划时代的东西,那个游戏宣传里的超级智脑真的这么强?那个智能又是什么人发明的,为什么之前一点消息都没有呢?
行吧,想了半天,卜洛想通了,自己玩游戏,这些跟自己有啥关系,游戏越真实,玩起来越舒服,赚的钱越多才是王道。
然后卜洛总结了一下自己对这次系统更新的理解。
大概就是现在,玩这游戏你得吃饭——然后吃饭需要有人做饭——做饭做的好的好吃——做饭的原料打怪会爆。还有就是现在打怪你会累,越累你就越能吃。
然后就是升级会变快,不会那么费劲了,这一点卜洛觉得蛮好的。照着之前那个进度,普通玩家想升到十级走出新手村,估计得好几个月。
恩,大概就是这样,其实更新的是蛮复杂的东西,但是归结一下对自己有影响的就是,刷怪得注意体力,得搞吃的,然后多了一个收入来源——卖食材。
“咕噜噜”什么声音?
卜洛吓了一跳,这系统更新完出了什么稀奇古怪的东西么?怎么这么吓人,附近也没啥特殊的东西呀?
“咕噜噜”额,圈圈你个叉叉,卜洛想骂人,吓了自己一跳的居然是自己肚子叫?
看了看自己人物头像下边的两个进度条。
饱食度:5/100
体力值:80/100
我日,这系统有点坑啊,上来就让我饿肚子,现在我上哪找食材去?
没办法的卜洛不得不在新手村买了五个面包,填一下肚子。
吃着嘴里干巴巴的面包,卜洛觉得和这几个月吃的冷馒头没多大区别,连个咸菜都没有,自己这高手也太惨了。
五个面包下肚,卜洛觉得自己吃的好撑,可是看了一眼饱食度才到50多一点,看来面包这东西营养不高啊,得想办法搞些高级的食材做点料理吃。
想搞就搞,不过搞之前先挑一下受害者,野猪?不行,估计太肥。野狼?也不行,看样子就很柴。
要是别人知道卜洛在这纠结刷什么怪的评定条件居然是好不好吃,估计那个人得骂他:傻~哔~。
思来想去的卜洛也没啥思路,实在不行,让命运来决定今天的倒霉蛋吧!
拿出地图,大致扫了一下5到7级怪的活动区域,闭上眼睛,随手一指,反正是点到谁谁倒霉。
然后当卜洛睁眼的时候,卜洛很开心,恩,看来老天有眼,知道我喜欢吃牛肉,在卜洛手指的位置,明确的标注着野牛活动区域。
卜洛一边向野牛活动区域进发,一边想着野牛爆的食材,爆出了牛排要吃几分熟?要不要撒黑胡椒?……
当卜洛到达野牛刷新区的时候,看着眼前那一头头壮硕的野牛,卜洛的口水都快流出来了。在他的眼里,这些野牛都是一块块行动的牛排啊!
草原野牛:
lv:6
血量:1500
防御:25
攻击:60
介绍:温顺的野牛从不主动攻击其他生物,但是这不代表着它们就是软柿子。
强健的体魄和厚实的皮毛为它提供了骇人的攻击与防御,如果你是一个想挑战野牛的勇士,当野牛像你冲撞而来的时候记得躲避它们的双角——这样你至少能保证自己留个全尸。