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第182章 玩家讨论
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看到最新新闻公告,大部分玩家都雀跃欣喜,唯独前往北境的第一批玩家脸色有点凝重,他们在上班上学的闲暇中看到这个消息,都忙不迭地打开了qq。
之前15人为了任务中沟通方便都拉了个群,时秦雨打开的时候,群里的消息已经99+了。
【宁静之海:官方的动作挺快的啊,这么快就全面开放北境任务了。】
【泸州老窖:其实真要说的话,官方给我们留了不少时间了,我们探索的范围也很广,只是没找到传说中的开荒奖励。】
【出门左拐:往好处想,可能根本就没这个奖励呢?】
【唐门煲煮:我去拉玛那边交卷轴的时候,拉玛倒是给了我一组空白卷轴让我们再去登记更多的坐标,系统显示这是第二环任务,估计得做完一个系列才有吧。】
【宁静之海:话说,我又看了一眼新闻,上面写的是‘在第一批冒险者的努力下,拉玛获取了大量北境坐标并制作了传送卷轴’……敢情这个全面开放是我们自个儿搞出来的啊!】
【佩帕米尔高原:……牛】
【今日有雨:其实我感觉这游戏未必有开荒奖励啊……从内测开服开始,它就是随机抽选几个幸运玩家,一点点把任务扩展到全民的谨慎作风——这点我估摸着是游戏用的那个进化型Npc AI系统的锅,按照我对AI科技的了解,AI都是先做个基础模型出来然后疯狂喂内容,同时内容又不能偏差太远,我估计内测时官方干的就是这个。
限制玩家数量但是提升玩家质量,通过与Npc不断交互喂出个成长型Npc来,这种情况下,玩家就不是越多越好,而是质量越高越好,率先赋予Npc智能,再通过提升玩家数量增加Npc无限的思维可能性。
你看德卡洛就是最好的例子,那傻孩子一开始真是bUG满满,二三十个玩家领任务都能卡成狗,现在就干练多了。
现在到北境估计也是这个作风,北境的Npc和怪应该都是升级版,但怕是没有喂过,这大概就是现在还是公测而非正式运营的原因。
这种情况下,官方不大会选择给非常有竞争性的奖励或者成就,因为一旦给了竞争性成就,就会使众多玩家把注意力放在抢夺任务机会上,而不是正常游戏上。但是官方正是需要少部分的高质量玩家先行测试游戏程序并通过玩家行为模式对主脑和AI进行调教运算。
这一点也恰好验证了玩家的各种行为能够推进任务发展方向,并能开启下一阶段主线的设定。
我们队里有不少内测老玩家,甚至是一梯队老玩家,当初有拿到什么开荒成就吗?】
【羽化登仙:唔,仔细想想确实没有。】
【今日有雨:但老玩家也不能说全无福利。你们领先的等级和游戏熟练度几乎能让你们一直保持在玩家的头部队伍,累积的军功也能够保证你们参与优先开荒,我觉得这就是最大的隐性福利了。
官方总体应该还是很看重玩家与玩家间游戏的公平性。这游戏虽然每次开放名额少,但是开放频率却很高——这点也和AI发展规律吻合了,运算迭代非常快,新版本更新一天一个样。
而且还有大型战斗任务,比如兽潮、比如奶牙三连,一口气拉高低级玩家的战斗等级、水平和游戏意识,使他们不会脱离队伍太远。
游戏奖励也基本是大家都能找到适合自己的获取途径的公平型……这么久以来我就看到美食节活动的奖励是比较特殊的,但那是全民参与的比赛,如果不具有特殊性那问题更大。
这样看来,唯一真正意义上非常强调首杀,甚至首通之后不让重复体验的,就只有副本这个设计。
所以我估摸着,能够优先探索北境,并毫无悬念地获取胡狼躯壳,就是这一次首批开荒队的隐性奖励了……你们想想,我们营地里现在放着的胡狼躯壳只剩下二十来具,肯定不够所有涌来的玩家分的。】
【泸州老窖:我想我明白大佬的意思了,官方每次搞精英开荒队不是为了发放首次成就,而是为了调教游戏AI,这是硬件软件导致的限制因素,不是为了鼓励玩家竞争,所以不会搞过于有特殊性的奖励,福利和报酬肯定是有,只是不是竞争夺取,而是合作分配,贡献度说话。】
【今日有雨:没错,所以大家也不用太过纠结我们没有找到什么首次开荒奖励,那东西大概率压根儿不存在,如果官方好心,说不定会给我们一个成就称号,但即便没有成就称号,我们在论坛玩家的心目中,也是率先打开北境通路的功臣了,说起来这还多亏了我们队长。】
【宁静之海:嗯?我们队长呢?】
【隐匿老人:………在】
于是在群里接二连三地出现众人或真心或调侃或想欺负社恐或跟风的【谢谢队长】后,队长…队长彻底沉没,没了踪影。
时秦雨快要笑死了。
【今日有雨:好了,你们不要玩队…玩了】
【宁静之海:嗯?有雨大佬你是不是想说玩队长?】
【羽化登仙:哈哈哈哈哈哈哈哈】
【今日有雨:好了好了真说正经的,晚上上线估计就有很多新玩家到北境了,我们目前占了海盗湾副本先机,要不要试试去拿副本首杀?这可是切切实实存在的真首杀。】
【泸州老窖:其实我们也有点想过去打副本,但我又想趁着新玩家过来先把营地的规则给定下来,不然大批量玩家涌进来,营地建设肯定乱七八糟的。】
【永远的诗人:不懂就问,咱们营地有什么规则吗?】
【泸州老窖:。】
【泸州老窖:总得有吧?官方好像是想把这里当做玩家自己建设的基地,所以不像主城里一样有指挥有计划有限制,完全是放开了让玩家动手,但是这就意味着玩家创造的建筑物啊设施什么的无法保存,随时都会有被人删改破坏的可能性,这游戏性会出问题的啊!】
【今日有雨:我懂,但是地皮就那么大,又没有归属,你可以建别人也可以建……纯破坏性的肯定是要制止,可要是同一个设施,比如说箭塔,别人建的要是比你建的好、实用,那到底是让改还是不让改呢?】
看到最新新闻公告,大部分玩家都雀跃欣喜,唯独前往北境的第一批玩家脸色有点凝重,他们在上班上学的闲暇中看到这个消息,都忙不迭地打开了qq。
之前15人为了任务中沟通方便都拉了个群,时秦雨打开的时候,群里的消息已经99+了。
【宁静之海:官方的动作挺快的啊,这么快就全面开放北境任务了。】
【泸州老窖:其实真要说的话,官方给我们留了不少时间了,我们探索的范围也很广,只是没找到传说中的开荒奖励。】
【出门左拐:往好处想,可能根本就没这个奖励呢?】
【唐门煲煮:我去拉玛那边交卷轴的时候,拉玛倒是给了我一组空白卷轴让我们再去登记更多的坐标,系统显示这是第二环任务,估计得做完一个系列才有吧。】
【宁静之海:话说,我又看了一眼新闻,上面写的是‘在第一批冒险者的努力下,拉玛获取了大量北境坐标并制作了传送卷轴’……敢情这个全面开放是我们自个儿搞出来的啊!】
【佩帕米尔高原:……牛】
【今日有雨:其实我感觉这游戏未必有开荒奖励啊……从内测开服开始,它就是随机抽选几个幸运玩家,一点点把任务扩展到全民的谨慎作风——这点我估摸着是游戏用的那个进化型Npc AI系统的锅,按照我对AI科技的了解,AI都是先做个基础模型出来然后疯狂喂内容,同时内容又不能偏差太远,我估计内测时官方干的就是这个。
限制玩家数量但是提升玩家质量,通过与Npc不断交互喂出个成长型Npc来,这种情况下,玩家就不是越多越好,而是质量越高越好,率先赋予Npc智能,再通过提升玩家数量增加Npc无限的思维可能性。
你看德卡洛就是最好的例子,那傻孩子一开始真是bUG满满,二三十个玩家领任务都能卡成狗,现在就干练多了。
现在到北境估计也是这个作风,北境的Npc和怪应该都是升级版,但怕是没有喂过,这大概就是现在还是公测而非正式运营的原因。
这种情况下,官方不大会选择给非常有竞争性的奖励或者成就,因为一旦给了竞争性成就,就会使众多玩家把注意力放在抢夺任务机会上,而不是正常游戏上。但是官方正是需要少部分的高质量玩家先行测试游戏程序并通过玩家行为模式对主脑和AI进行调教运算。
这一点也恰好验证了玩家的各种行为能够推进任务发展方向,并能开启下一阶段主线的设定。
我们队里有不少内测老玩家,甚至是一梯队老玩家,当初有拿到什么开荒成就吗?】
【羽化登仙:唔,仔细想想确实没有。】
【今日有雨:但老玩家也不能说全无福利。你们领先的等级和游戏熟练度几乎能让你们一直保持在玩家的头部队伍,累积的军功也能够保证你们参与优先开荒,我觉得这就是最大的隐性福利了。
官方总体应该还是很看重玩家与玩家间游戏的公平性。这游戏虽然每次开放名额少,但是开放频率却很高——这点也和AI发展规律吻合了,运算迭代非常快,新版本更新一天一个样。
而且还有大型战斗任务,比如兽潮、比如奶牙三连,一口气拉高低级玩家的战斗等级、水平和游戏意识,使他们不会脱离队伍太远。
游戏奖励也基本是大家都能找到适合自己的获取途径的公平型……这么久以来我就看到美食节活动的奖励是比较特殊的,但那是全民参与的比赛,如果不具有特殊性那问题更大。
这样看来,唯一真正意义上非常强调首杀,甚至首通之后不让重复体验的,就只有副本这个设计。
所以我估摸着,能够优先探索北境,并毫无悬念地获取胡狼躯壳,就是这一次首批开荒队的隐性奖励了……你们想想,我们营地里现在放着的胡狼躯壳只剩下二十来具,肯定不够所有涌来的玩家分的。】
【泸州老窖:我想我明白大佬的意思了,官方每次搞精英开荒队不是为了发放首次成就,而是为了调教游戏AI,这是硬件软件导致的限制因素,不是为了鼓励玩家竞争,所以不会搞过于有特殊性的奖励,福利和报酬肯定是有,只是不是竞争夺取,而是合作分配,贡献度说话。】
【今日有雨:没错,所以大家也不用太过纠结我们没有找到什么首次开荒奖励,那东西大概率压根儿不存在,如果官方好心,说不定会给我们一个成就称号,但即便没有成就称号,我们在论坛玩家的心目中,也是率先打开北境通路的功臣了,说起来这还多亏了我们队长。】
【宁静之海:嗯?我们队长呢?】
【隐匿老人:………在】
于是在群里接二连三地出现众人或真心或调侃或想欺负社恐或跟风的【谢谢队长】后,队长…队长彻底沉没,没了踪影。
时秦雨快要笑死了。
【今日有雨:好了,你们不要玩队…玩了】
【宁静之海:嗯?有雨大佬你是不是想说玩队长?】
【羽化登仙:哈哈哈哈哈哈哈哈】
【今日有雨:好了好了真说正经的,晚上上线估计就有很多新玩家到北境了,我们目前占了海盗湾副本先机,要不要试试去拿副本首杀?这可是切切实实存在的真首杀。】
【泸州老窖:其实我们也有点想过去打副本,但我又想趁着新玩家过来先把营地的规则给定下来,不然大批量玩家涌进来,营地建设肯定乱七八糟的。】
【永远的诗人:不懂就问,咱们营地有什么规则吗?】
【泸州老窖:。】
【泸州老窖:总得有吧?官方好像是想把这里当做玩家自己建设的基地,所以不像主城里一样有指挥有计划有限制,完全是放开了让玩家动手,但是这就意味着玩家创造的建筑物啊设施什么的无法保存,随时都会有被人删改破坏的可能性,这游戏性会出问题的啊!】
【今日有雨:我懂,但是地皮就那么大,又没有归属,你可以建别人也可以建……纯破坏性的肯定是要制止,可要是同一个设施,比如说箭塔,别人建的要是比你建的好、实用,那到底是让改还是不让改呢?】