第179章 RMT禁止

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    世界殿堂的一角已经安放上了新的柜台,拉玛也送来了五尊魔法人偶,在莉亚接入了锚点之后,精灵领地的冒险者公会也正式搭建完成,现在玩家们已经可以在这里自由地接取任务了。

    柜台对面的区域则是玩家下线柜,莫驭已经抽了点时间用愿力徒手搓了个柜子。现在随着他的身体等级与精神力的提高,哪怕一口气用愿力搓这种大型设备,也不会产生眩晕昏迷之类的后遗症了。

    精灵族的两位Npc凯洛·艾伦与艾莉夏倒是很快地上手了新工作。凯洛·艾伦是之前已经跟玩家们斗智斗勇几个来回,已经非常适应玩家们的脑回路,完全掌握了怎么用奖励与惩罚操控这些天灾行动的腹黑学之道。

    而艾莉夏的进步之快倒是让莫驭有点小吃惊,这位精灵虽然身高比她的双胞胎弟弟矮上足足二十公分,但却比她的双胞胎弟弟有着更为强悍的精神与适应力,既不像费洛思那样看到什么就大惊小怪,也不会天天黑着脸阴阳怪气,很是受到了男玩家们的欢迎,已经取代了伊亚利恩与费洛思在男玩家们心目中的地位,成为了男玩家们最新的一位精灵“老婆”。

    “虽然之前的老婆们很帅,但是果然还是香香软软的精灵女孩子作为老婆更可爱啊!”男玩家们如是说。

    与和雄鹰契约的费洛思不同,艾莉夏所选择的契约兽是一头巨型棕熊,当玩家们连续几次看到一只巨熊驮着(与熊相比略显)娇小的精灵妹子在树林里奔波之后,也逐渐习惯了这位新老婆与外表不符的彪悍人设。

    对于见异思迁的玩家们,伊亚利恩倒是没有什么不开心,反而略略松了一口气——之前玩家们总是太过殷勤,他很不习惯。

    然而女玩家们则更为念旧一些,秉承着只要是美人我全都要的原则,她们即便在英灵殿里对着那一群新出场的‘死\\u0027‘鬼’老婆们左磕一口右吃一下,出来之后还是要照旧对着伊亚利恩的美颜截图舔屏三分钟才肯罢休——当然,直接上去舔人她们是不敢的,一是怕老婆拔剑,二是怕领主当场表演一个‘你号没了’。

    现在正式服即将上线,已经在内测期间领跑好几个月的老账号可谓是优势占尽。要不是VR眼镜绑定身份虹膜识别,现在估计一个号都能卖上大几万。

    不过,号不能买卖,也有玩家动点歪心思,想要买卖点游戏币,但真的准备卖时,却发现根本就没什么人买。

    主要是,这游戏里赚钱太容易了,而且在这游戏里真正具有购买力的,往往不是钱,或者说,不只是钱。

    毕竟这是一款主打能在睡觉时玩的网游,而对于缺觉的现代人来说,几乎每个人都是晚上干完活洗完澡收拾好一切事情,就啪叽往床上一躺戴上眼镜两眼一闭进入游戏。既能玩游戏又能补眠,何乐而不为?

    而且在游戏里也能刷刷网页微博聊聊微信和qq,还能打打小游戏,甚至哪怕啥也不干在游戏里看小说都能获得双倍时间,那还要在现实里熬夜刷手机干啥啊?刷满一晚上不但身体难受容易猝死还只能刷12小时,在游戏里可是能刷24小时的!

    那还愣着干嘛?赶紧上线啊!

    但既然进了游戏,除了那些在考试前想得到双倍复习时间而临时抱佛脚的学生党,又有谁能顶住VR游戏的魅力,啥任务也不跑,啥事也不干,就在那边玩24小时(游戏时间)的小游戏或者看24小时的小说呢?

    ——那也太无聊了吧!

    所以在线时间一长,直接导致玩家们到处找任务做。而这个游戏的任务也多,给起冒险币来确实是毫不手软——打怪给钱、卖材料给钱、帮Npc跑腿给钱、种田给钱、搬砖给钱,哪怕做科研当网络图纸的搬运工也给钱……

    可以说,只要稍微花点心思或者体力,在这个游戏里就不可能穷的下来。

    而且这游戏里玩家花销的地方也不多,阿姆特郡穷的要命,Npc那边卖的东西种类也少,销量最好的就是蓝瓶、封印瓶以及铁匠铺的各类装备与武器,其次就是各类食品以及调料。如果论起玩家们的恩格尔指数,大概个个都要破表。

    这游戏的自由度也高的出奇,如果缺钱不想去店里买东西,只要靠着领主初期发放的新手剑与新手套装,完全可以自给自足地杀出一条血路。杀魔兽可以得到各类材料与肉块,吃食和衣服材料就有了。

    每到一个新地方就用一下元素鉴定与元素提炼,大部分的矿产材料也能攒的出来,攒够了就去武器店、矮人、炼金术士那边订做一波新装备,或者自己直接练了这些生活职业自己做。

    很多时候只要玩家们顺手捡一下战利品,检测一下附近的土地、矿产、垃圾,自己再动动脑子组合一下,就发现自己钱也有了,军功也有了,区域声望也涨了,成就感简直拉满。

    时间太多就找活干,干完活就有钱有权(限)还有成就感,享受到的游戏体验是那些Rmt氪金党的几百倍。

    甚至有一些原本壕气横秋的内测玩家,在这游戏里玩个十天半个月后,也都培养出了“捡垃圾”的好习惯,从习惯一掷千金花钱省精力省时间的人傻钱多的土豪们,转变成为了搞研发的大佬们。

    说白了,还是这游戏的“睡觉”(在线)时间太多,玩家们的精力不值钱,没必要省,更没必要花钱去省时间。

    有钱在现实里买点好东西奖励奖励自己不好吗?在虚拟游戏里为啥还要花钱请代练让别人替自己玩游戏啊?

    哪怕是这游戏中最烧钱烧材料甚至烧装备的炼金术士,只要一开始能管住自己想要作乱的小手,度过了练习的初期,后面就能多多少少做一些(可能没什么用)(但依然很值钱的)道具卖钱了。

    这些功能莫名其妙的道具,即使在玩家们眼中都是卖不出去的破烂,但是只要肯出一点路费拉去秘法之城奥尼赛尔,多多少少都能赚一些钱,甚至还是这游戏里相当金贵的外汇:魔法联邦通用货币。

    在冒险者公会的银行里,玩家是可以进行外汇兑换的,虽然外汇兑换的比率每天都在调整,但平均区间都在【10:1】上下浮动。也就是说如果用冒险币去换通用货币的话,得10铜(1银)兑换1打兰,成本确实相当高昂。但反过来说,如果能一口气赚到1镑的通用币的话,就相当于一口气获得了256银币。

    在摸索出这种赚外汇的跑商方法后,原本都要靠亲朋好友接济度日的炼金术士——比如常年啃表妹的唐门煲煮——纷纷在一瞬间晋升富人榜,甚至还能反接济一波亲友们。

    而这游戏里最花钱的,无外乎玩家店铺与玩家房屋这两项不动产,但是,这两项不动产都有购买资格(区域声望与军功)限制,没有声望和军功,光有再多钱也没用。

    要赚声望和军功,那还得做任务,做完任务,哪怕没钱的也有钱了。

    这样一来,只要是有在论坛看过攻略帖云过一点游戏的,自然都不会花冤枉钱当氪金大佬。

    这也是莫驭想要达到的目的。

    “Rmt”(Real-money trading)这种现实金钱交易,一直是很伤害mmoRpG类在线游戏生命、且屡禁不止的违规行为。只要允许了Rmt,就必然会出现打金工作室,这些工作室往往借着人多势强,霸占刷怪点、控制某些特殊材料的产出,操控物价,影响正常玩家的游戏体验。

    为了保证有更多的热情玩家打工提供锚点,Rmt这种毒瘤必须得禁。

    而这款游戏中,是很难进行Rmt的。

    首先VR装备绑定已经卡死了代练与代刷,而游戏本身的高自由度也不会产生被某一种单一材料卡死游戏进程的情况。蜘蛛杀完了没有丝囊没法做弓弦?那还有羊肠、牛肠、鹿肠和筋腱啊!没丝线做衣服?那还有动物皮毛、蚕丝、亚麻和棉花……

    而作为‘游戏系统’的世界意识,实际上比现实世界任何一款网游的后台监测都更为给力,莉亚无时无刻不在监督玩家的方方面面,玩家之间发生了什么交易,在她的面前根本是无所遁形。

    倒不是说完全禁止金钱交易,玩家们之间凑点钱租个店面、借点钱买点装备也是完全正常的活动,但巨额的资金交易都会被莉亚打上记号,呈现到莫驭的后台界面上。

    再加上内测玩家抽选时都经过莫驭筛选,剔除了他辨认出的大部分的工作室人员,选中的基本都是普通玩家,游戏的生态到目前为止,还是相当的健康。

    当然,在开放公测后,不可避免的将因为新玩家涌入而呈现短暂的阵痛期。

    但莫驭有信心,这个世界以及她所孕育的强悍的人类,既可以抵御住疯狂的污染,也可以适应同样疯狂而热情的玩家们。

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